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Texturing Files.prm
Texturing Files.prm Inviato il  Ven 13 Mag, 2011 12:13 Da TheFactor82
Tutorials
Questo Tutorial ti insegnerà le basi fondamentali per mappare un oggetto utilizzato da Re-Volt nel modo giusto. Il metodo è uguale per il corpo delle auto, per gli oggetti, per le ruote, insomma, per tutti i files.prm. In questo Tutorial utilizzeremo la texture di una macchina.
Ti consigliamo di scaricare questo BMP e di utilizzarlo per seguire il Tutorial.
cartutorial


Per prima cosa disegna un semplice cu ...


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