I fantasmi in Re-Volt esistono! Questo topic è risolto
Moderatori: Michelangelo, Vas0sky
I fantasmi in Re-Volt esistono!
Ciao ragazzi. In questo topic voglio chiedervi perché nell'HD Mod è successo questo: ho aggiunto un colore alla Panda (una specie di arancione, non lo so) l'ho pure renamata anche se ho lasciato il colore che c'era (nero) solo che ora il nero della carrozzeria non c'è più: c'è tutto dell'auto tranne il nero.
Ecco cosa è successo.
Ecco cosa è successo.
Ultima modifica di NVT_06 il gio 5 ott 2017, 21:57, modificato 2 volte in totale.
Re: I fantasmi in Re-Volt esistono!
sembra un tipico caso di canale alpha attivo
eliminalo dal bmp ed esportalo di nuovo, oppure usa paint per mettere un pixel bianco sul bianco e salva, dovrebbe tornare a posto
eliminalo dal bmp ed esportalo di nuovo, oppure usa paint per mettere un pixel bianco sul bianco e salva, dovrebbe tornare a posto
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Re: I fantasmi in Re-Volt esistono!
Non è che è nero puro? Quello in re-volt equivale a trasparenza...prova a sostituirlo con un nero non puro
Re: I fantasmi in Re-Volt esistono!
vero, può anche essere nero puro
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Re: I fantasmi in Re-Volt esistono!
È nero #000000 al 100%
Non so se NVT capisca cosa significa nero puro.
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Programmatore Eremita
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Re: I fantasmi in Re-Volt esistono!
come dice scassa, noi per nero puro intendiamo il nero con valori rgb a 0 0 0, o se preferisci valore esadecimale 000000
basta che al posto di quello tu metta un nero con un 1 alla fine e il gioco è fatto. per l'occhio umano non fa differenza, ma per revolt sì
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Re: I fantasmi in Re-Volt esistono!
Ah davvero kratos? Basta un 1 alla fine dei decimali? Ma allora come mai con le mie prime creazioni anche se mettevo un coloro nero che tendeva al grigio (adesso non ricordo i valori precisi, ma tutti 0 non erano) me lo visualizzava ugualmente trasparente su revolt (considerando che lavoravo con Paint)?
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- Lo Scassatore
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Re: I fantasmi in Re-Volt esistono!
Il discorso è che bisogna capire se il bmp prevede il canale alpha o meno (con software come GIMP quando lo si salva si può scegliere la codifica di esportazione).
Se il bmp prevede il canale alpha, allora tutti i pixel che superano un certo valore di alpha dovrebbero essere trasparenti (in questo caso il nero #000000 NON è trasparente)
Se il canale alpha Non é previsto allora la trasparenza é solo sul nero #000000
Se il bmp prevede il canale alpha, allora tutti i pixel che superano un certo valore di alpha dovrebbero essere trasparenti (in questo caso il nero #000000 NON è trasparente)
Se il canale alpha Non é previsto allora la trasparenza é solo sul nero #000000
Programmatore Eremita
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Re: I fantasmi in Re-Volt esistono!
Re: I fantasmi in Re-Volt esistono!
bene, tutto risolto
ricordati di mettere il pallino verde al primo post, così tutti vedranno che il problema è stato risolto (e ricordati del pulsante 'EDIT' per non fare double post )
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