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My Re-Volt History Appena presi Re Volt e iniziai a giocarci, circa nel 2011-2012, ho avuto subito la voglia di modificare tutto il gioco. Cosi', iniziai a scoprire un po' come funzionava il mondo delle modifiche di RV. Alcune modifiche erano proprio strane, ma alla fine mi piacevano. Ovviamente non erano il massimo, visto che le cose le scoprivo e quindi i risultati non erano dei migliori, e sopratutto, con un copmuter come windows XP, in cui usavo sopratutto Paint, bhè si capisce no.... Abbandonai il gioco per un po', anche se ogni tanto ci entravo. Poi, durante l'inizio del 2015, sono stato richiamato a voler giocare con questo gioco, e ancora una volta mi misi a modificare un po' tutto. Quando pero' volevo sapere come far rimanere i repaint che facevo alle macchine, piste e altre po' di cose anche durante le partite, ecco che nella mia ricerca su google mi esce l'indirizzo a questo sito. Ci entro, e scopro ancora piu' cose di quanto potessi immaginare. Poi, navigando nel sito/forum, scopri'i' un luogo fantastico che e' ARM. Attualmente sto seguendo un sacco di argomenti in fatto di modifiche, e il sito ormai e' come un'enciclopedia di Re Volt, in cui posso trovare tutto. Dopo qualche tempo, anche mio fratello iniziò a giocare a Re-Volt, dopo che lo trovo' nel computer, e da lì in poi comincio' ad interessarsi di ARM, e alla fine si iscrisse anche lui. Sono stato aiutato anche dagli iscritti del sito/forum di ARM, che ringrazio tutt'ora e continuero' a ringraziare per tutto l'aiuto concessomi. Sono un fanatico di Crash Bandicoot (tanto che ho tutta la collezione) e della PS2 in generale.
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