Re-Volt Patch 2.00 - Chi lavora e cosa fa...

Vi sentite nostalgici e volete dire due parole su Re-Volt?
Oppure avete qualche pazza idea da proporre? Questa è l'area giusta!

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Jin86
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Messaggio da Jin86 » dom 19 nov 2006, 19:31

ok tanto tuttuo il mio materiale è su una cartella re-volt per cavoli suoi e le cose che ho paura di perdere sono sulla casella di posta ;-) ;-)
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Messaggio da Jin86 » mar 21 nov 2006, 10:21

Signori ma a che punto siamo con la patch mi sembra che il progetto si stia arenando io pensavo volessimo pubblicarla prima di natale :-? :-? :-?
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Messaggio da TheFactor82 » mar 21 nov 2006, 19:45

Eh... non so se sarà possibile...
Non vorrei mettere dei limiti di tempo che poi non riusciremmo a rispettare. E mi piacerebbe completare la patch, per non dover poi far uscire degli aggiornamenti tipo 2.01, 2.02 e così via...
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Messaggio da Jin86 » mar 21 nov 2006, 21:20

non so se converrà fare degli aggiornamenti come dici tu tipo 2.0.1 e così via anche perché si incasina tutto io direi di testare sul pubblico la patch per vedere come va prima di fare progetti per il futuro....... :-o :-o
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Messaggio da Jin86 » mar 28 nov 2006, 14:11

Raga io ho finito il repaint delle auto.... mancano i parametri che sta facendo fvb-86..... comunque voglio dare un'altra modifica alla grafica del menù e alle pagine di caricamento e per renderle ancora + originali :twisted: :twisted: :twisted:
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Messaggio da TheFactor82 » sab 2 dic 2006, 17:37

quando hai qualcosa di pronto mandamelo!
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Messaggio da Jin86 » sab 2 dic 2006, 20:01

aspetto che fvb finisca i parametri così ti passo tutto e ne do una copia a snow per mettere il pacchetto nell'installazione ;-) ;-)
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Messaggio da Jin86 » mer 13 dic 2006, 11:59

oggi ho ricevuto le auto finite da fvb basta che finisco gli ultimi repaint di auto non proprio splendide e consegno tutto a te e snow almeno siamo quasi alla fine di questa benedetta patch 2.0 :D :D
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Messaggio da S. Turbo » mer 13 dic 2006, 16:26

Scusatemi, ma mi state escludendo? Io aspetto ancora le informazioni sulle auto extra da aggiungere, magari addirittura un link per scaricarle, in modo da poter rimappare le classi...
Quando sei campione del mondo F1, GT, Prototipi, Rally, Nascar e sei lo Street Racer numero 1... ricomincia di nuovo, cambia marcia, metti il piede a tavoletta, derapa, strappa giri record e nuove vittorie... Perchè non esiste un livello finale, un obiettivo ultimo: essere il migliore è una sfida infinita!


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Messaggio da Jin86 » gio 14 dic 2006, 9:26

tranquillo non ti escludiamo e solo che non ci servi!! (scherzo), sto dicendo che il mio lavoro insieme ad fvb-86 è finito ora si aspettano i lavori degli altri!! per il tuo consenso devi chiedere all'admin è lui che dovrà gestire tutto visto che è lui che comanda ;-) ;-) ;-)
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Messaggio da FBV-86 » ven 15 dic 2006, 22:26

Potremmo aggiungere delle auto bonus fatte da noi partendo dalle auto originali.....questa la butto li eh? Poi se vi piace fate un fischio, sennò fa niente.

Io sto mettendo giù una strabiliante Adeon CCX fatta apposta per la patch 2.0.... (Soci di ARM sapete già di cosa sto parlando)

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Messaggio da TheFactor82 » dom 17 dic 2006, 10:10

Mi sembra più che giusto che chi ha partecipato alla realizzazione di questa patch scelga un'auto qualsiasi (originale o no), la rimappi come meglio crede e la inserisca all'interno di re-Volt come auto aggiuntiva.
Provvederemo poi (magari ci pensa Jin o Fbv) ad aggiungere i nostri nomi nei credits.
In ogni caso S.Turbo puoi, anzi DEVI partecipare anche tu.
Le schermate di presentazione non ricordo più, chi le faceva?
Altra cosa, per Fbv in particolare: per quanto riguarda le piste, cosa facciamo? Tu nel tuo promod hai migliorato gli ai nodes e queste cose qua. Ci sono cose che si possono inserire nella patch 2.00?
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Messaggio da FBV-86 » dom 17 dic 2006, 13:00

Certo! Più in alto avevo detto che potevamo riciclare gli AI nodes del Pro-MOD, ma alla fine mi sono reso conto che è una C***** con la "C" maiuscola, e li sto facendo ora ex-novo con le auto riparametrate della Patch.

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Messaggio da TheFactor82 » dom 17 dic 2006, 16:26

Molto bene.
Si possono fare anche modifiche di altro tipo sulle piste? Non so, qualche variazione sui colori delle texture? L'aggiunta di qualche oggetto? Dei banner di ARM?
Sono idee eh?
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Messaggio da bmascy » sab 30 dic 2006, 12:23

Ho avuto 1 idea geniale x cambiare la stanza iniziale quella dove si sceglie le machine e il tipo di gioco.
In pratica crei 1 cartella e prendi dalla cartella fronted tutti i file li rinomini(naturalmente rinomini anche la cartella) e poi entrato nel livello con i tutorial makeitgood modifichi tutto.Naturalmente la stanza non si può modificare(o almeno non ho capito come fare)ma si possono mettere vari oggetti bellini.Dopo avere fatto tutto ridenomini i file con i nomi che avevano prima e metti nella cartella fronted e il gioco è fatto.
Ho già sperimentato tutto.
Se qualcuno questo esperimento lo aveva già fatto non mi prenda x il cu.o
xkè lo aveva già fatto ma mi dica semplicemente che sono rimasto indietro
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