Revolt Gran Turismo BETA
Moderatore: Michelangelo
Re: Revolt Gran Turismo BETA
Ecco immaginavo c'entrasse il vertex shading...grazie per aver confermato.
[progress 100] Progresso generale ANM [/progress]
Auto totali ( finalizzate / ufficiali ) : 757 / 757
Piste aggiuntive ( finalizzate / ufficiali ) : 67 / 71
Locandine Eventi ( finalizzate / ufficiali ) : 134 / 150
Medagliette Achievements ( finalizzate / ufficiali ) : 36 / 89
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Re: Revolt Gran Turismo BETA
Prego Ecco qui il mio fresco tutorial....
Link : https://www.aliasrevoltmaster.com/portal ... ?f=7&t=222
P.S. Thefactor, puoi spostare il tutorial nell'area Tutorial & Manuali ? Grazie mille
Link : https://www.aliasrevoltmaster.com/portal ... ?f=7&t=222
P.S. Thefactor, puoi spostare il tutorial nell'area Tutorial & Manuali ? Grazie mille
Ultima modifica di MirkoGT97 il mar 9 ott 2012, 22:34, modificato 2 volte in totale.
- TheFactor82
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Re: Revolt Gran Turismo BETA
Fatto... E aggiunto al menu. Ottimo lavoro!!!
My Gp's:
10 Settembre 2000: Monza - ITA (F1)
24-25 Aprile 2004: Imola - RSM (F1)
07 Ottobre 2007: Monza - ITA (WTCC)
31 Agosto 2008: Misano - ITA (MOTOGP/250/125)
05-07 Settembre 2008: Spa Francorchamps - BEL (F1)
20-22 Luglio 2012: Hockenheimring - GER (F1)
07 Settembre 2014: Monza - ITA (F1)
14 Aprile 2018: Roma - ITA (FE)
My ARM Card
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Re: Revolt Gran Turismo BETA
Grazie due volte
Adesso faccio delle prove...
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Re: Revolt Gran Turismo BETA
Prego , ma il plugin di blender ce l'hai ? Oppure usi 3dsmax ?
Ultima modifica di MirkoGT97 il mar 9 ott 2012, 23:32, modificato 1 volta in totale.
Re: Revolt Gran Turismo BETA
Il plugin me l'ha passato kratos che gliel'ha passato burner.
Il problema è che provando ad importare un file .m il programma crasha
Andrò altrove a cercarmi qualche tutorial per novellini.
Il problema è che provando ad importare un file .m il programma crasha
Andrò altrove a cercarmi qualche tutorial per novellini.
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Re: Revolt Gran Turismo BETA
Che strano... ma hai eseguito tutti i passaggi per l'installazione del plugin ? Si trova anche un altro tutorial, quello riguardante le ombre custom... Anche se sarebbe identico a quello del mio tutorial
Ultima modifica di MirkoGT97 il mer 10 ott 2012, 15:16, modificato 1 volta in totale.
Re: Revolt Gran Turismo BETA
ho provato anche io ma crasha anche a me.
tanto per sapere, mirko, tu hai xp? e blender 2.62?
eventualmente potresti mandarmi via mp il plugin che usi tu?
veramente non capiamo nè io nè lo zio come mai ogni volta
che importiamo un modello.m blender crasha.
tanto per sapere, mirko, tu hai xp? e blender 2.62?
eventualmente potresti mandarmi via mp il plugin che usi tu?
veramente non capiamo nè io nè lo zio come mai ogni volta
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Pagina ufficiale K-3D
se volete una livrea personalizzata chiedete pure a me
"Non è una questione di cosa puoi o non puoi fare, certe cose vanno fatte e basta" - Lightning, Final Fantasy XIII
Non c'è niente di più cattivo di un buono che diventa cattivo
La mia ARM Card
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Re: Revolt Gran Turismo BETA
ok, ho risolto. non era a causa del plugin o per il sistema
operativo, solo che noi 2 facevamo doppio click sul file invece
che cliccare su 're-volt import' in alto a destra .
grazie comunque per la disponibilità :)
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Re: Revolt Gran Turismo BETA
Ragazzi, sto continuando la mod ma sono indeciso se mettere le antenno sulle auto o no... voi che mi consigliate ?
Re: Revolt Gran Turismo BETA
beh le antenne sono un classico.... ti direi di si
"più ti avvicini alla luce, più grande diventa la tua ombra" Kingdom hearts
Re: Revolt Gran Turismo BETA
è il marchio di fabbrica! io le metterei
"I computer sono incredibilmente veloci, accurati e stupidi. Gli uomini sono incredibilmente lenti, inaccurati e intelligenti. Insieme sono una potenza che supera l'immaginazione." (Albert Einstein)
"Se i fatti e la teoria non concordano, cambia i fatti." (Albert Einstein)
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