Problemi carbox RVGL Questo topic è risolto

In questa sezione potete segnalare tutti gli errori e i problemi che avete con Re-Volt e con tutto quello che gli gira intorno (problemi di editor, creazione auto/piste e quant'altro)

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J0inX
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Problemi carbox RVGL

Messaggio da J0inX » ven 3 nov 2017, 16:18

Salve a tutti, sono nuovo qui ma condivido la stessa passione per questo gioco sensazionale e tutte le sue varianti...
Passando da 1.2 promod mk2 a RVGL ho notato che il carbox/showcase di q, ufo, trollry, wincar, wincar2, wincar3, wincar4 non appaiono al momento della selezione come facevano prima pur essendo il file bmp collegato correttamente nei rispettivi parametri.
Qualcuno saprebbe darmi un consiglio o una spiegazione?
:laround: :oops:

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Stefano
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Re: Problemi carbox RVGL

Messaggio da Stefano » ven 3 nov 2017, 16:40

:welcome: su ARM prima di tutto

Per il tuo problema non c'è soluzione (almeno al momento) perché il fatto di non mostrare il carbox per quelle auto è hard-coded nel gioco.
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Black Re-Volt
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Re: Problemi carbox RVGL

Messaggio da Black Re-Volt » ven 3 nov 2017, 18:49

Have you added the code below?

Codice: Seleziona tutto

TCARBOX "cars\427cobra\427cobra.bmp"
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Gigi
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Re: Problemi carbox RVGL

Messaggio da Gigi » ven 3 nov 2017, 21:48

Infatti, come dice Stefano.
Anche se metti il codice giusto, le carbox non verranno comunque mostrate...quindi non c'è soluzione, attualmente.

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Black Re-Volt
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Re: Problemi carbox RVGL

Messaggio da Black Re-Volt » sab 4 nov 2017, 13:01

For my part, I found the solution to make them appear in race except in the championship mode via the mod car manager.
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J0inX
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Re: Problemi carbox RVGL

Messaggio da J0inX » sab 4 nov 2017, 17:02

Va bene grazie mille delle risposte!
yes Black Re-Volt I did it...or better.. I just checked because the code was already present
:-)

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Michelangelo
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Re: Problemi carbox RVGL

Messaggio da Michelangelo » dom 5 nov 2017, 20:48

Mi dispiace che non ci sia una soluzione. Comunque, JoinX, bisogna evitare il linguaggio in stile SMS anche se si parla in inglese. :ride: Ho corretto il tuo "bcz" :-)
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Re: Problemi carbox RVGL

Messaggio da RAELiAN » lun 6 nov 2017, 21:37

Esatto, io segnalai il problema quando caricai la carbox "sistemata" nella sezione UTILITY nella descrizione... in parole povere che quella correzione era ammessa soltanto nella versione patchata attuale di Re-Volt e non RVGL.... tra l'altro questa nuova versione a me fa schifo alquanto, le verniciature delle auto hanno molti problemi soprattutto in certi casi come con Genghis Kar... è una versione che di bello ha solo le carbox "nuove" nella schermata di selezione auto
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