Ciao ragazzi, l'altro giorno ho scaricato un auto, il suo nome è "RGZ" (i parametri e il nome sono un mix fra Zipper e RG1) e l'ho scaricata da questo link: http://z3.invisionfree.com/Revolt_Live/ ... topic=3293.
La prima cosa strana che ho trovato è questa (appena prima di comparire la scatola dell'auto mi è apparsa questa scritta):
C'è scritto che non può caricare la mipmap texture del carbox.
La seconda cosa strana è la seguente:
Qui invece c'è scritto che non può caricare la mipmap texture dell'auto (in pratica la skin)...
Il risultato?,eccolo (almeno l'ombra la visualizza bene )
Per rimediare a questo errore ho già fatto il possibile (controllare bene i parametri per far si che i percorsi sulle righe TPAGE e TCARBOX fossero corrette, etc...) ma non è servito a niente...
Cosa devo fare a questo punto per far si che il carbox e la skin di RGZ vengano visualizzate correttamente??
Ps: forse non si vedrà dalle immagini, ma stavo giocando in modalità DEV.
Problema con un auto Questo topic è risolto
Moderatori: Michelangelo, Vas0sky
Problema con un auto
Ultima modifica di Stefano il ven 13 giu 2014, 21:08, modificato 2 volte in totale.
Re: Problema con un auto
Fai così:
Copia il file car.bmp di un auto a caso di RV (Toyeca per esempio)
Mettilo nella cartella di RGZ e verrà chiamato car.bmp(2)
Quindi apri il car.bmp di RGZ
Apri anche il car.bmp(2)
Con Paint o qualsiasi altro programma copia la skin RCZ e incollala su car.bmp(2)
Elimina il vecchio car.bmp e rinomina car.bmp(2) in "car.bmp"
Dovrebbe risolverlo,se funziona fai lo stesso con il carbox cambiando ovviamente da car.bmp a carbox.bmp
[Non capisco molto di ste robe ma io ho risolto così]
Copia il file car.bmp di un auto a caso di RV (Toyeca per esempio)
Mettilo nella cartella di RGZ e verrà chiamato car.bmp(2)
Quindi apri il car.bmp di RGZ
Apri anche il car.bmp(2)
Con Paint o qualsiasi altro programma copia la skin RCZ e incollala su car.bmp(2)
Elimina il vecchio car.bmp e rinomina car.bmp(2) in "car.bmp"
Dovrebbe risolverlo,se funziona fai lo stesso con il carbox cambiando ovviamente da car.bmp a carbox.bmp
[Non capisco molto di ste robe ma io ho risolto così]
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