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In questa sezione potete segnalare tutti gli errori e i problemi che avete con Re-Volt e con tutto quello che gli gira intorno (problemi di editor, creazione auto/piste e quant'altro)

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Messaggio da Piereligio » mar 2 set 2008, 19:43

Ho appena skarikato il TMMCC, ma nn riesco a modifikare la visuale...

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TheFactor82
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Re: TMMCC

Messaggio da TheFactor82 » gio 11 set 2008, 16:46

E' strano perchè a me funziona perfettamente... :???:
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Re: TMMCC

Messaggio da SOAD » ven 3 ott 2008, 16:06

problema
perchè il tmmcc non funziona con la patch 1.10 col cd e quando uso quella che disattiva i suoni invece va?

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TheFactor82
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Re: TMMCC

Messaggio da TheFactor82 » sab 4 ott 2008, 10:31

Abbastanza misterioso! :dubbi: Come più o meno tutto su Re-Volt! ;-)
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Re: TMMCC

Messaggio da LOry95 » gio 3 set 2009, 11:42

a me invece nn mi fa impostare il numero d'auto.........ditemi se sto sbagliando................altrimmenti datemi una guida o qualcos altro per usarlo.........
cortes apertas (porte aperte) una storia una leggenda........

cortes apertas è una festa di paese dove i bambini si vestono come un tempo (pantaloni di velluto e camicia bianca) e si visitano le case dove si preparano cibi,dolci,quadri,coltelli.........per chi piace mangiare glielo consiglio soprattutto se non avete mai mangiato il pistoccu (pane carasau o carta musica in italiano) il formaggio o salsiccia........

peccato....la festa è gia finita ma se volete potete venire l'anno prossimo alla fine maggio!!!!

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Re: TMMCC

Messaggio da Piereligio » gio 3 set 2009, 12:30

LOry95 ha scritto:a me invece nn mi fa impostare il numero d'auto.........ditemi se sto sbagliando................altrimmenti datemi una guida o qualcos altro per usarlo.........
TMMCC non ti fa impostare il numero di auto! :-)
Quello è un indicatore, ora ho capito cm funziona, e praticamente di permette di mettere quante auto vuoi nel tuo Re-Volt moddato, inoltre puoi modificare la visuale modificando i valori della finestra che ti compare aprendo il programma.

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LOry95
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Re: TMMCC

Messaggio da LOry95 » gio 3 set 2009, 14:30

si questo lo so ma quando metto le macchine scaricate mi crasha lo stesso
cortes apertas (porte aperte) una storia una leggenda........

cortes apertas è una festa di paese dove i bambini si vestono come un tempo (pantaloni di velluto e camicia bianca) e si visitano le case dove si preparano cibi,dolci,quadri,coltelli.........per chi piace mangiare glielo consiglio soprattutto se non avete mai mangiato il pistoccu (pane carasau o carta musica in italiano) il formaggio o salsiccia........

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Re: TMMCC

Messaggio da Piereligio » gio 3 set 2009, 22:31

O le hai messe male....

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Re: TMMCC

Messaggio da LOry95 » ven 4 set 2009, 14:54

Le ho messe normalmente.......ora provo a riscaricarlo.........
cortes apertas (porte aperte) una storia una leggenda........

cortes apertas è una festa di paese dove i bambini si vestono come un tempo (pantaloni di velluto e camicia bianca) e si visitano le case dove si preparano cibi,dolci,quadri,coltelli.........per chi piace mangiare glielo consiglio soprattutto se non avete mai mangiato il pistoccu (pane carasau o carta musica in italiano) il formaggio o salsiccia........

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Re: TMMCC

Messaggio da Iko-kun » ven 4 set 2009, 15:46

EDIT: no, ho letto meglio e quello che ho scritto forse non c'entra nulla, però lo lascio scritto perchè può essere utile lo stesso

Credo di sapere qual'è il tuo problema: Se provi una macchina moddata, poi esci correttamente dal gioco, lui si ricorda che l'ultima volta hai usato quell'auto. Se la cancelli perchè non ti piace più, quando riapri il gioco ed entri nella selezione auto, lui la cerca, ma se non la trova si blocca e il gioco crasha. Molto strano perchè se fai la stessa cosa con una pista invece non crasha, semplicemente ti reimposta su una pista di quelle originali (la prima, toys in the hood). Non so che dirti, dovresti ricordarti che macchina hai tolto e rimettercela. Se ci fosse stato un debug mode avresti potuto scoprire quale file cerca e non trova, ma non mi pare che ci sia. Un consiglio, quando provi un'auto che poi devi cancellare, non chiudere il gioco normalmente, chiudilo con alt+f4 o con il task manager, così non si ricorda le modifiche e puoi cancellare tutto tranquillamente (Re-Volt salva solo quando spegni mi sembra di aver capito).
Green Hill Zone - stato attuale - work in progress
   86%
GOTTA GO FAST
Makeitgood
   35%
Fasi (completate - da completare): progetto - modellazione - texture - oggetti - makeitgood - invertita
Ultima versione scaricabile: ALPHA 0.03

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Re: TMMCC

Messaggio da TheFactor82 » ven 4 set 2009, 16:17

Se è per quello c'è il crash fix nella sezione Utilità di ARM... :ehm:
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Re: TMMCC

Messaggio da Piereligio » ven 4 set 2009, 17:43

Iko-kun ha scritto:EDIT: no, ho letto meglio e quello che ho scritto forse non c'entra nulla, però lo lascio scritto perchè può essere utile lo stesso

Credo di sapere qual'è il tuo problema: Se provi una macchina moddata, poi esci correttamente dal gioco, lui si ricorda che l'ultima volta hai usato quell'auto. Se la cancelli perchè non ti piace più, quando riapri il gioco ed entri nella selezione auto, lui la cerca, ma se non la trova si blocca e il gioco crasha. Molto strano perchè se fai la stessa cosa con una pista invece non crasha, semplicemente ti reimposta su una pista di quelle originali (la prima, toys in the hood). Non so che dirti, dovresti ricordarti che macchina hai tolto e rimettercela. Se ci fosse stato un debug mode avresti potuto scoprire quale file cerca e non trova, ma non mi pare che ci sia. Un consiglio, quando provi un'auto che poi devi cancellare, non chiudere il gioco normalmente, chiudilo con alt+f4 o con il task manager, così non si ricorda le modifiche e puoi cancellare tutto tranquillamente (Re-Volt salva solo quando spegni mi sembra di aver capito).
Boh non mi è mai successo, poi io cambio tante volte copia di re-volt, strano.

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Re: TMMCC

Messaggio da .*.LucK.*. » ven 4 set 2009, 17:46

Piereligio ha scritto:Boh non mi è mai successo, poi io cambio tante volte copia di re-volt, strano.
Secondo me non è che si ricorda la macchina usata, ma il numero della macchina usata. Ad esempio, se scegli la quinta macchina nascosta in ordine, esci, avvii un altro MOD, ti ritroverai automaticamente selezionata la quinta macchina nascosta anche lì, ma non è la stessa che hai avviato prima... Se l'altra MOD non ha la quinta macchina nascosta, perchè ne ha ad esempio tre, crasha. Quindi, tiene conto del numero...
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Re: TMMCC

Messaggio da Piereligio » ven 4 set 2009, 18:59

Mi sa che hai ragione te allora.

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TheFactor82
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Re: TMMCC

Messaggio da TheFactor82 » sab 5 set 2009, 7:41

Ovviamente, perchè se guardate nel registro, dentro le chiavi di Re-Volt ce n'è una che si chiama CARID, ed è un numero. Quello è il numero dell'ultima auto utilizzata.
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