Inserire Skymap

In questa sezione potete segnalare tutti gli errori e i problemi che avete con Re-Volt e con tutto quello che gli gira intorno (problemi di editor, creazione auto/piste e quant'altro)

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Blackbit
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Re: Inserire Skymap

Messaggio da Blackbit » dom 18 gen 2009, 21:19

ragazzi vi giuro che non sono ancora riuscito a mettere la skymap fatta da me... riesco solo a mettere con MIG o quella della nave o l'altra...
...coming soon...

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TheFactor82
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Re: Inserire Skymap

Messaggio da TheFactor82 » mar 20 gen 2009, 9:51

Il tutorial Decorazione Piste non ti è stato di nessun aiuto?
Io purtroppo non ho mai editato nulla quindi brancolo un po' nel buio...
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Re: Inserire Skymap

Messaggio da bmascy » mar 20 gen 2009, 19:09

Già....fra tutti non credo che nessuno si sia mai cimentato in tale "sfida"....nel senso che di una pista io l'ultima cosa che penso è la skymap...
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Re: Inserire Skymap

Messaggio da Crescviper » lun 9 mar 2009, 14:54

raga anke io ho provato ad inserire una skymap fatta da me ma nnt...
nn funziona...avete novità? :-?
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Re: Inserire Skymap

Messaggio da bmascy » ven 17 apr 2009, 15:28

torno all'argomento.

è da qualche giorno che ho riniziato a creare qualche pista, per ora sono riuscito con rvglue a mettere una immagine sul terreno, dunque al posto del solito verde ci ho messo una immagine qualunque.Poi ho cambiato colore alle lampade in alto (che tra l'altro si posso anche togliere se danno noia) c'è il modo per levare la pila di scatola in fondo alla stanza, di levare i muri, le immagini con le macchine ce vi sono appese ad esso e infine anche il pavimento.

Ancora non sono riuscito a capire come mettere una vera sky map.Ho provato a sostituire il file.fob con quello di Nhood1 ed effettivamente viene la sky map di Toys in the Hood ma non riesco a farne una propria mia.
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Re: Inserire Skymap

Messaggio da Crescviper » sab 18 apr 2009, 13:41

mascy io ho capito cm si fa...(infatti se vedi le foto della mia pista nel topic c'è un tramonto...)
facciamo un esempio...vuoi creare una pista fatta di notte? ok...
vai nel Mig metti objects e inserisci la skymap di toytanic night,salva ed esci.
poi vai nella cartella levels,trova la cartella dove c'è toytanic 2 (ship 2) e cambia la skymap ke c'è nella cartella cn quella creata da te...FINITO!!! :ride:

P.S...l'unica cosa è ke tutte le piste ke avranno la skymap di Toytanic night avranno la skymap fatta da te :-(

P.S.P.S. scusate se nn ve l ho detto prima, mi sn dimenticato :roll:

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Re: Inserire Skymap

Messaggio da bmascy » sab 18 apr 2009, 13:49

Ah vabbè...così lo facevo anche io dalla notte dei tempi!!

Ma ancora il problema non è risolto, non abbiamo trovato il modo di CREARE skymap.
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Re: Inserire Skymap

Messaggio da Crescviper » lun 20 apr 2009, 15:22

ah ok scusa...nn lo sapevo ke lo sapevate già (scusate il gioco di parole) :mrgreen:
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Re: Inserire Skymap

Messaggio da Bak » gio 27 ago 2015, 18:35

se hai revolt 1.2 (scaricabile dal sito di ARM) ti basta inserire nella cartella della pista una cartella "custom" con all'interno le 6 parti della skymap (non ricordo i nominativi giusti ma li trovi nelle piste dotate di skymap o sulla guida alla decorazione delle piste sul sito).
un'ottimo esempio è scaricare da revolt-zone due piste di Spaceman (nomino lui perchè ho notato questa cosa particolare nelle sue piste) che si chiamano neuromancer e akira extreme. in neuromancer la skymap funziona, in akira no. ma semplicemente inserendo la skymap di akira in una cartella creata da te tra i file della pista anche la skymap di akira funzionerà.
se usi revolt 1.1 o 1.0 mi dispiace, non sono mai riuscito a risolvere il problema.
spero di esserti stato d'aiuto

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Re: Inserire Skymap

Messaggio da Michelangelo » gio 27 ago 2015, 19:16

Bak, non riportare in vita topic vecchi addirittura da 6 anni, la discussione era già morta e sepolta e chi ha aperto questo topic sicuramente non vedrà nemmeno il tuo post. Cerca di prestare attenzione per le prossime volte :-)
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Re: Inserire Skymap

Messaggio da Bak » gio 27 ago 2015, 20:36

chiedo scusa non pensavo fosse un problema :cry:
comunque non lo avevo fatto per puro caso di rispondere, a mio tempo quando non sapevo come fare avevo cercato su google e quel topic è il primo risultato che viene dato. ho pensato che probabilmente altre persone lo troveranno in questo modo ed era bello che la questione fosse risolta.
vedrò di stare più attento in futuro!

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