Accontentato Kratos... ecco come si presenta il mio modello 3D senza texture
(Non fate caso alle gomme squadrate sono li giusto per
Peccato che mi è venuta in high poly e parecchie facce le ho dovute rendere non lucide
La ricerca ha trovato 1365 risultati
- lun 26 gen 2015, 2:03
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Superfox 4wd
- Risposte: 53
- Visite : 8862
- dom 25 gen 2015, 21:47
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Superfox 4wd
- Risposte: 53
- Visite : 8862
Re: Superfox 4wd
Perfetto Kratos allora tu occupati del bmp in HD e poi una volta completata l'opera anche della carbox ;-) (A proposito ma poi la bmp la wrappi tu sul modello della fox?) Burner invece si occuperà dei parametri mentre io della rifinitura del modello in 3D (Dato che l'ho già quasi completato mi riman...
- dom 25 gen 2015, 18:36
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Cambio texture auto secondo la pista
- Risposte: 44
- Visite : 6630
Re: Cambio texture auto secondo la pista
che nelle proprie cartelle si chiamano car.bmp viene un macello Cresc non e' obbligatorio mettere car come nome dell'immagine.... puoi anche chiamarla mario.bmp ma basta che indichi dove si trova quel file all'interno di parameters.txt Cosa? Non mi dire??? Mi hai aperto un mondo ahaahahahahahah lol...
- dom 25 gen 2015, 18:14
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Cambio texture auto secondo la pista
- Risposte: 44
- Visite : 6630
Re: Cambio texture auto secondo la pista
Sinceramente? La vedo una cosa molto difficile :doh: e anche con il metodo di Iko non sarebbe possibile perchè dovresti inserire in ogni cartella di pista in notturna tutte le texture di tutte le macchine modificate per la notte... ed ogni texture dovrà chiamarsi in maniera diversa ovviamente... per...
- dom 25 gen 2015, 18:09
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Superfox 4wd
- Risposte: 53
- Visite : 8862
Superfox 4wd
EDIT IMPORTANTE Dopo varie chiacchierate e vari chiarimenti con TF ho deciso di cambiare idea per aiutare Kratos e Burner nella creazione della Superfox Quindi Kratos e Burner riprendete in mano il progetto e assembliamo il tutto assieme tanto il file 3D è già pronto ;-) Se siete ancora interessati ...
- dom 18 gen 2015, 15:07
- Forum: ARM Forum & Sito
- Argomento: Problemi tecnici con il Forum di Arm
- Risposte: 78
- Visite : 24565
Re: Problemi tecnici con il Forum di Arm
Forse hai ragione tu... Vediamo un attimo come evolve la situazione...
- dom 18 gen 2015, 13:59
- Forum: ARM Forum & Sito
- Argomento: Problemi tecnici con il Forum di Arm
- Risposte: 78
- Visite : 24565
Re: Problemi tecnici con il Forum di Arm
Se cerco di mandare un MP rimane in uscita anche dopo vari giorni e non li invia... Come mai?
- mer 14 gen 2015, 23:16
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Gioco del 1998... Buggy
- Risposte: 20
- Visite : 2911
Re: Gioco del 1998... Buggy
Non ne avevo mai sentito parlare di questo gioco sembra divertente comunque...
Certo che fa effetto vedere la differenza di livello di emulazione a distanza di poco tempo fra Buggy e Re-volt... Re-volt è totalmente un'altra cosa
Certo che fa effetto vedere la differenza di livello di emulazione a distanza di poco tempo fra Buggy e Re-volt... Re-volt è totalmente un'altra cosa
- mer 14 gen 2015, 18:43
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Test auto
- Risposte: 157
- Visite : 18249
Re: Test auto
Allora... La mia decisione finale è di finire l'auto da solo perché farla insieme ad altri equivarrebbe non solo a buttare il mio lavoro di texturaggio di ieri sera ma anche a incasinare e sconvolgere i piani di Kratos e Burner (soprattutto i suoi dato che si dovrebbe occupare del prm)... Purtroppo ...
- mer 14 gen 2015, 14:57
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Test auto
- Risposte: 157
- Visite : 18249
Re: Test auto
Ragazzi io il Prm l'ho praticamente finito stavo per iniziare il texturaggio... come ci organizziamo?
Io faccio i pezzi 3d (body ruote axle spring ecc) Kra skin (però come fai a fare la skin se le texture le posiziono io sulla bmp) e Burner?
Io faccio i pezzi 3d (body ruote axle spring ecc) Kra skin (però come fai a fare la skin se le texture le posiziono io sulla bmp) e Burner?
- mer 14 gen 2015, 11:38
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Test auto
- Risposte: 157
- Visite : 18249
Re: Test auto
No ragazzi non mi piace fare così... Mi sembrerebbe di mettermi di traverso in un progetto nel quale non sono stato nemmeno interpellato Voi siete stati incaricati nel fare il progetto e voi dovete portarlo avanti dal momento che oltretutto vi siete già organizzati per i vari ruoli ;-) Io ovviamente...
- mar 13 gen 2015, 21:35
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Test auto
- Risposte: 157
- Visite : 18249
- lun 12 gen 2015, 16:34
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Le creazioni di HI-BAN
- Risposte: 8
- Visite : 1424
Re: Le creazioni di HI-BAN
OT
No Vabbè Factor lo volevo fare per farti cosa gradita visto tutto ciò che fai per noi ogni anno rinnovando il dominio al sito ecc...
se sono già all'opera Kratos e Burner ovviamente me la tengo per me mica la cancello
No Vabbè Factor lo volevo fare per farti cosa gradita visto tutto ciò che fai per noi ogni anno rinnovando il dominio al sito ecc...
se sono già all'opera Kratos e Burner ovviamente me la tengo per me mica la cancello
- lun 12 gen 2015, 16:21
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Le creazioni di HI-BAN
- Risposte: 8
- Visite : 1424
- lun 12 gen 2015, 13:33
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Revolt Gran Turismo BETA
- Risposte: 159
- Visite : 26331
Re: Revolt Gran Turismo BETA
Anch'io voto per l'alba... ha un atmosfera molto più suggestiva e bizzarra *-*
Comunque Ciccio hai fatto una bella scoperta... io nemmeno avevo mai notato che una parte dello skybox presentava quel problema (sarà che l'unica pista originale che io abbia mai modificato è TITH1)
Comunque Ciccio hai fatto una bella scoperta... io nemmeno avevo mai notato che una parte dello skybox presentava quel problema (sarà che l'unica pista originale che io abbia mai modificato è TITH1)