La ricerca ha trovato 74 risultati

da Snow
dom 3 set 2006, 18:03
Forum: Commenti, sogni, idee...
Argomento: Revolt Patch 2.00 - Ci pensiamo noi...
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Visite : 12159

ecco ora porto brutte notizie..: purtroppo le textures 512x512 sono impossibilitate ad essere dettagliate.. mi spiego meglio: quando si usa molto spesso un qualsiasi programma di grafica e si ridimenziona un immagine(come adesso da 256 a 512) i pixell si moltiplicano e questo crea moltissimi problem...
da Snow
dom 3 set 2006, 15:42
Forum: Commenti, sogni, idee...
Argomento: Revolt Patch 2.00 - Ci pensiamo noi...
Risposte: 60
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ecco qui una mappatura bmp 512x512! nel frattempo ho messo qualche minuscola modifica grafica.. guardate voi stessi e ditemi se va bene! PS: ho provato io stesso a convertire una mappa con queste, come dice S.Turbo funziona perfettamente! sensa apportare modifiche nei file, a quanto pare è automatic...
da Snow
dom 3 set 2006, 15:33
Forum: Commenti, sogni, idee...
Argomento: Revolt Patch 2.00 - Ci pensiamo noi...
Risposte: 60
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Scusami, FBV-86, ma quello che ho detto è che le textures maggiorate FUNZIONANO. Altrimenti non funzionerebbero nemmeno i BMQ, essendo di 128x128, ossia un quarto della texture bmp normale. Quello che ho detto è che non funziona il programma che ho usato per ingrandire la texture, che me l'ha ingra...
da Snow
sab 2 set 2006, 20:20
Forum: Commenti, sogni, idee...
Argomento: Revolt Patch 2.00 - Ci pensiamo noi...
Risposte: 60
Visite : 12159

Siete sicuri??? Secondo me con un programma di grafica (paintshop, photoshop, e company) non è assolutamente possibile aumentare la risoluzione delle texture da 256x256 a 512x512. certo che si può fare.. io l'ho appena fatto con picture it!.. programma al quanto elementare..anche piu.. Questo perch...
da Snow
ven 25 ago 2006, 11:33
Forum: ARM Forum & Sito
Argomento: Problemi tecnici con il Forum di Arm
Risposte: 78
Visite : 24757

Factor ti segnalo che è uscito phpBB3
l'ho visto di sfuggita, dacci un occhiata e facci sapere :-P
da Snow
ven 25 ago 2006, 11:18
Forum: Problemi Tecnici
Argomento: Multiplayer
Risposte: 11
Visite : 2912

Ciao Iskander, io non ho mai giocato online, ma di sicuro devi usare il protocollo TCP\IP, prova! mai?!? :-P FBV fatti sentire qualche volta cosi ci facciamo qualche partitella ;-) , comunque io che ci ho giocato un bel paio di volte con amici posso dire che funziona solo il protocollo TCP\IP! che ...
da Snow
ven 25 ago 2006, 11:08
Forum: Problemi Tecnici
Argomento: Textures
Risposte: 12
Visite : 1893

Così, tanto a titolo di curiosità, sembra che le texture preferite dal Track Editor siano i quadretti, si, proprio così, se si scelgono le tinte giuste il risultato finale è davvero buono, appena imparo come si fa a piazzare gli screenshot sul forum vi faccio qualche esempio....come faccio, me lo s...
da Snow
sab 15 lug 2006, 18:48
Forum: Commenti, sogni, idee...
Argomento: Revolt Patch 2.00 - Ci pensiamo noi...
Risposte: 60
Visite : 12159

è molto interessante tutto ciò ragazzi, io ho anche dei consigli da dare, qualcosa la so fare ma gia ho notato che i posti per le textures e i suoi son stati presi ;-) i consigli principali che posso dare sono: (per chi ne è capace) sistemare tutti i bugs che si riscontrano molte volte con windows x...
da Snow
sab 15 lug 2006, 17:23
Forum: Problemi Tecnici
Argomento: Textures
Risposte: 12
Visite : 1893

uh!.. ci avevo pensato volevo solo sapere se c'era un'alternativa ;-)


PS: il sito del primo programma per gli skybox nel sito non funziona(sito in coming soon..) sapete se posso trovarlo in qualche altro sito??
il secondo non riesco ad usarlo
da Snow
ven 14 lug 2006, 12:10
Forum: Problemi Tecnici
Argomento: Textures
Risposte: 12
Visite : 1893

Textures

Ragazzi purtroppo ho un problema al quanto strano :-? ho seguito tutta la vostra guida sulla mappatura dei bmp ( Mappatura BMP ) solo che continuo a riscontrare vari difetti, disordinazione delle textures, oppure "risoluzione strana", posto due screenshot per farvi vedere due dei tanti errori che st...
da Snow
ven 14 lug 2006, 10:44
Forum: Presentazioni
Argomento: Salve a tutti!
Risposte: 6
Visite : 1492

FBV-86 ha scritto:Anche tu avrai un avatar di Adeon?!
uh, è vero mo ne metto 1!
da Snow
gio 13 lug 2006, 20:50
Forum: Commenti, sogni, idee...
Argomento: FBV-86 vs Jin86
Risposte: 17
Visite : 4179

Adeon R95
da Snow
gio 13 lug 2006, 20:34
Forum: Presentazioni
Argomento: Salve a tutti!
Risposte: 6
Visite : 1492

eheh grazie a tutti per il benvenuto!! sto costruendo in questo instante la mappa, con delle nuove textures stile "garden" :P ben presto te la passo FBV :wink: (ti passo anche le nuove textures) grazie Factor, stavo gia cominciando a girare sul forum a vedere i vari post.. PS: FBV N1 per l'avatar he...
da Snow
gio 13 lug 2006, 19:50
Forum: Presentazioni
Argomento: Salve a tutti!
Risposte: 6
Visite : 1492

Salve a tutti!

Salve a tutti ragazzi, ho gia postato nel GuestBook del sito dando una mano ad alcuni utenti in difficoltà :P amo Re-volt perchè mi ha accompagnato per tutta l'infanzia, e ci gioco da sempre, uso l'editor e alcuni trucchi per fare belle mappe, che ho imparato nel vostro grandioso sito, sono uno che ...