La ricerca ha trovato 402 risultati
- gio 1 ago 2013, 10:31
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- Argomento: CLASSE EXTRA AUTO REVOLT
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Re: CLASSE EXTRA AUTO REVOLT
Mi dispiace Relian Ma non sono riuscino nel mio intento, non sono riuscito a trovare il punto dove sceglie tra le quattro modalità esistenti
- mer 31 lug 2013, 22:48
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- Argomento: CLASSE EXTRA AUTO REVOLT
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Re: CLASSE EXTRA AUTO REVOLT
Ma vuoi che la CPU usi solo le auto con Rating Extreme? se è si devo cercare le istruzioni sulla scelta delle auto ma non lo faccio adesso
- mer 31 lug 2013, 22:42
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- Argomento: CLASSE EXTRA AUTO REVOLT
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Re: CLASSE EXTRA AUTO REVOLT
Si se tu imposti 10 macchine con il rating Su Extreme la CPU non sceglie tra quelle 10 come auto avversarie ma puoi solo usarle tu
- mer 31 lug 2013, 22:27
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- Argomento: CLASSE EXTRA AUTO REVOLT
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Re: CLASSE EXTRA AUTO REVOLT
adesso ho capito cosa volevi dire quindi se è solo questo quelo che vuoi ho già terminato il lavoro chiaramente come ho scrittto ho modificato il file revolt.exe è ho aggiunto nel file re-volt\strings\italian.txt la chiave Extreme chiaramente in fondo alla lista e poi nei file parameter imposti come...
- mer 31 lug 2013, 22:11
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- Argomento: CLASSE EXTRA AUTO REVOLT
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Re: CLASSE EXTRA AUTO REVOLT
Relian non devi mettere il doppio post ma modificare l'ultimo aggiungendo la parte nuova, Si Compare Extreme e le macchine si trovano in fondo alla lista chiaramente quelle con il Rating impostato su Extreme, come ti ho detto ho modificato il gioco, l'unica cosa che non ho capito di quello che hai s...
- mer 31 lug 2013, 20:42
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- Argomento: Auto
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Re: Auto
Bene bene ma alla carrozzeria che devi fare? ho lasciato dei piccoli bugs?
- mer 31 lug 2013, 19:56
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- Argomento: CLASSE EXTRA AUTO REVOLT
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Re: CLASSE EXTRA AUTO REVOLT
Relian vorrei dirti una cosa tu vorresti che comparisse una nuova classe e questa cosa è fattibile (L'ho appena fatta è l'ho provata senza che il gioco si blocchi), anche se non si ha il sorgente di revolt in questo sito, basta modificare aggiungendo delle stringhe in assembly
- mer 31 lug 2013, 10:33
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- Argomento: Trasparenza
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Trasparenza
Allora ragazzi ho voluto aprire un nuovo post, anche se questo argomento è strettamente legato al Plug-In che sto perfezionando, voglio mostrare chiaramente a chi non conosce questo argomento una bella cosa che revolt è capace di fare, incominciamo: Ho preso la Ferrari Maranello (550) come esempio t...
- mer 31 lug 2013, 8:56
- Forum: Discussioni varie...
- Argomento: Compleanni
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Re: Compleanni
Auguri Link
Re: Plug-In
Tf perchè non hai la possibilità di provarlo non dovrebbe avere problemi di compatibilitÃ
- mar 30 lug 2013, 15:58
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- Argomento: Guida struttura file .prm
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Re: Guida struttura file .prm
Bene sono veramente contento :festa: , vedevo che nessuno rispondeva sui topic che ho pubblicato e mi chiedevo che forse non interessava... per tornare alla sezione dei file.prm ho letto un po di cose è ho visto che c'è una parte diciamo di 2 byte che fa riferimento alla strutttura dei poligoni o al...
- lun 29 lug 2013, 17:24
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- Argomento: Problema BUG
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Re: Problema BUG
Hiai visto che potenza che è questo forum solo col pensiero siamo riusciti a sistemarti il problema
- dom 28 lug 2013, 10:44
- Forum: Problemi Tecnici
- Argomento: Problema BUG
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Re: Problema BUG
Mai avuto un problema simile, non vorrei che sia un problema di compatibilità su alcune funzioni con la tua scheda video
- dom 28 lug 2013, 10:38
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- Argomento: Guida struttura file .prm
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Guida struttura file .prm
Guida della struttura dei file .prm Bene ho voluto scrivere questa piccola guida per tutti quelli che vogliono sapere come sono strutturati o come si può strutturare un file .prm, adesso prendiamo come esempio il file Body.prm (è una piramide), se noi apriamo il file troveremo tanti byte, che per or...
Plug-In
Allora sono arrivato ad un ottimo punto sono riuscito a fare un programma che converta direttamente da .3ds a .prm, con questo sistema si può usare qualunque versione di Zmodeler o 3DSMax per esempio, e successivamente convertirlo trami te il mio plug in che ne pensate?? Chiaramente serve ai costrut...