La ricerca ha trovato 2218 risultati
- dom 31 dic 2017, 17:32
- Forum: Discussioni varie...
- Argomento: Compleanni
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Re: Compleanni
Auguroni siculo!
- gio 28 dic 2017, 14:41
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- Argomento: ARM Track Editor Fight XIII
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Re: ARM Track Editor Fight XIII
Affluenza da record per un torneo che negli ultimi tempi non godeva di ottima salute, vuoi per l'alto numero di edizioni, vuoi per delle incomprensioni dovute al sistema di voto, ma in questa edizione tutto questo è stato accantonato per lasciare il posto allo spettacolo! Per quanto mi riguarda, pos...
- gio 14 dic 2017, 22:54
- Forum: Multiplayer
- Argomento: ARM Track Editor Fight XIII
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Re: ARM Track Editor Fight XIII
Basta che si inizia dopo le 21:45 perché altrimenti devo saltare
- ven 8 dic 2017, 23:00
- Forum: Problemi Tecnici
- Argomento: Rvgl su Linux Debian
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Re: RVGL Project
Purtroppo non me ne intendo così tanto di sistemi linux, comunque provaci e facci sapere
- gio 7 dic 2017, 21:21
- Forum: Multiplayer
- Argomento: 6shinden ARM Challenge
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Re: 6shinden ARM Challenge
Non so che scrivere, avete già detto tutto voi! lol Ah no, qualcosa posso ancora dirla: dichiaro ufficialmente conclusa la 6a edizione del Toshinden ARM Challenge! :festa: La classifica finale è la seguente: 1° posto e medaglia d'oro va alla squadra DRAKAN - WHEELSMITH18 :primo: 2° posto e medaglia ...
- mer 6 dic 2017, 20:52
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- Argomento: 6shinden ARM Challenge
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Re: 6shinden ARM Challenge
Ma la finale per il 3° e 4° posto l'avete fatta alla fine?
PS: chiunque abbia segnato la finale per il 1° e 2° posto mi potrebbe girare i risultati? grazie!
PS: chiunque abbia segnato la finale per il 1° e 2° posto mi potrebbe girare i risultati? grazie!
- mer 6 dic 2017, 20:09
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- Argomento: ARM WebTip
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Re: ARM WebTip
In effetti ora come ora nell'ATEF sono rimasto solo io a portare avanti la causa!Michelangelo ha scritto: ↑mer 6 dic 2017, 17:52eliminerei il "conteggio ritiri" perché ormai i ritiri spontanei non avvengono praticamente mai
- mar 5 dic 2017, 21:38
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- Argomento: ARM Track Editor Fight XIII
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Re: ARM Track Editor Fight XIII
Dovrebbe andar bene!
- mar 5 dic 2017, 21:33
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- Argomento: Anything going on?
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Re: Anything going on?
do I need to set up my game any differently from how we do it on the I/O side? Normally we use the latest version of RVGL, unless otherwise specified. The main difference is that we use our own VPN and TeamSpeak to communicate, whose server-sides are installed on our own server located in Italy. Th...
- dom 3 dic 2017, 15:19
- Forum: Multiplayer
- Argomento: ARM Track Editor Fight XIII
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Re: ARM Track Editor Fight XIII
Misà che c'è un errore!Michelangelo ha scritto: ↑gio 23 nov 2017, 13:55Ogni partecipante dovrà dare UN voto ad OGNI pista (esclusa la sua) in maniera Privata, tramite mail o Pm da spedire a HERMES, che si occuperà di raccogliere tutti i dati e stilare la classifica.
- mar 28 nov 2017, 0:57
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- Argomento: ARM Track Editor Fight XIII
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Re: ARM Track Editor Fight XIII
Io in teoria dal 17 al 21 ci potrei essere per la parte on-line (il 21 però non è sicuro). Fatemi sapere!
- dom 26 nov 2017, 17:15
- Forum: ARM Forum & Sito
- Argomento: Manutenzione Forum
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Re: Manutenzione Forum
Non so se riesco a fare qualcosa per questo problema onestamente perché sembrerebbe essere un problema del sistema operativo o del tema associato... ho provato a vedere tra le varie opzioni e ce n'è una che però riguarda le notifiche tramite app android, l'ho implementato ma non funziona (come immag...
- dom 26 nov 2017, 13:17
- Forum: Multiplayer
- Argomento: 6shinden ARM Challenge
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Re: 6shinden ARM Challenge
Bene, è giunta l'ora di scoprire chi sarà il vincitore della 6a edizione del Toshinden ARM Challenge! :festa: I contendenti allo scettro sono: - Angels93 - Kratos, che hanno superato la coppia Michelangelo - Gigi ai punti - Drakan - WheelSmith18, che invece hanno vinto entrambi gli scontri contro Et...
Re: RRNetor
È da un po' che non passavo da questo topic e da quanto leggo le richieste sono diventate davvero tante! Purtroppo però, mi dispiace deludervi, ma non penso di continuare ad aggiornare questa versione dell'RRNetor per diversi motivi: 1) il codice sorgente è fatto davvero male, e lo dico a malincuore...