La ricerca ha trovato 1011 risultati

da S. Turbo
lun 16 dic 2013, 20:02
Forum: Multiplayer
Argomento: ARM Track Editor Fight VII
Risposte: 149
Visite : 19490

Re: ARM Track Editor Fight VII

Io invece mi ritiro anche da costruttore per motivi che verranno spiegati nel topic Ahia.
da S. Turbo
gio 12 dic 2013, 15:55
Forum: Discussioni varie...
Argomento: Il Topic inutile
Risposte: 2056
Visite : 176598

Re: Il Topic inutile

Che lo StuGIII è buono lo so, è il JagdPanzer IV che è pessimo! Io non sto avendo problemi di lag, ma di giocatori. Ovvero: da diversi giorni mi trovo sempre e comunque in una squadra che finisce massacrata 15-numero compreso tra 7 e zero nel giro di cinque minuti. Ci metto del mio quanto voglio, ma...
da S. Turbo
gio 12 dic 2013, 12:03
Forum: Discussioni varie...
Argomento: Il Topic inutile
Risposte: 2056
Visite : 176598

Re: Il Topic inutile

Si, però ti avviso che la linea per arrivare al Maus è ricca di insidie... La linea è questa: Leichtraktor > Panzer 35 (t) > Panzer 38 (t) > Panzer 38 nA > Panzer IV > VK 30.01 (P) > Tiger (P) < VK 45.02A > VK 45.02B > Maus I primi tre carri sono dei leggeri senza partcolari problemi. Il Panzer 38 n...
da S. Turbo
mer 11 dic 2013, 20:02
Forum: Multiplayer
Argomento: ARM Track Editor Fight VII
Risposte: 149
Visite : 19490

Re: ARM Track Editor Fight VII

Essendo un semplice "costruttore" mi basta sapere quando devo consegnarla, quindi qualunque opzione va bene.
da S. Turbo
mer 11 dic 2013, 18:21
Forum: Discussioni varie...
Argomento: Il Topic inutile
Risposte: 2056
Visite : 176598

Re: Il Topic inutile

Veramente ieri ci sono anche riuscito... L'ho lanciato giù per la collina di El Halluf zona base sud. Ed è stato grandioso. Non penso che giocherò mai i carri francesi, sinceramente sto già faticando con la linea tedesca: attualmente sto giocando con il VK 30.01 P... il cannone da 88 fa un bel po' d...
da S. Turbo
mar 10 dic 2013, 17:30
Forum: Discussioni varie...
Argomento: Il Topic inutile
Risposte: 2056
Visite : 176598

Re: Il Topic inutile

Qualcuno ha parlato di derapate? Perchè limitarsi a farlo solo con le auto? 86PUB4u2s2A Si, questo tizio derapa con i treni... Inoltre, sto cercando di trovare il modo di far driftare il mio Panzer I C in World Of Tanks. Datemi un gioco con dei veicoli terrestri... troverò il modo di farli derapare....
da S. Turbo
ven 6 dic 2013, 12:32
Forum: Commenti, sogni, idee...
Argomento: We Go Interactive... Come saranno questi qui?
Risposte: 244
Visite : 29613

Re: We Go Interactive... Come saranno questi qui?

Anzhe su Re-Volt Live sono abbastanza inc***ati... http://z3.invisionfree.com/Revolt_Live/index.php?showtopic=3165&st=0 Da notare come si sono messi al lavoro per rippare le nuove skin delle auto (alcune non sono malaccio), ed a quanto pare potrebbero esserci davvero le basi per portare la We Go in ...
da S. Turbo
ven 6 dic 2013, 11:30
Forum: Commenti, sogni, idee...
Argomento: We Go Interactive... Come saranno questi qui?
Risposte: 244
Visite : 29613

Re: We Go Interactive... Come saranno questi qui?

Speriamo che la gente continui così, perchè la We Go deve davvero capire che ha preso un granchio!
da S. Turbo
gio 5 dic 2013, 10:21
Forum: Multiplayer
Argomento: ARM Track Editor Fight VII
Risposte: 149
Visite : 19490

Re: ARM Track Editor Fight VII

Quello che intendevo è che per creare delle curve cieche col Track Editor (ad esempio una curva con dietro di essa una diagonale, ma non si vuole far vedere la diagonale fino all'ultimo momento) l'unico modo è circondare la parte di tracciato con dei pezzi più alti. L'effetto è ottenibile anche con ...
da S. Turbo
mer 4 dic 2013, 13:48
Forum: Multiplayer
Argomento: ARM Track Editor Fight VII
Risposte: 149
Visite : 19490

Re: ARM Track Editor Fight VII

Io ci sono, solo costruttore come al solito. Comunque per me la questione dei ponti è un po' una linea di confine: se vengono ammessi "da un solo lato" possono diventare pezzi di abbellimento, ed a tal punto si potrebbe anche abbandonare la regola no abbellimenti e buonanotte... Da un certo punto di...
da S. Turbo
lun 2 dic 2013, 10:55
Forum: Multiplayer
Argomento: Re-Volt Artificial Intelligence Championship
Risposte: 104
Visite : 12901

Re: Re-Volt Artificial Intelligence Championship

Io a dire il vero non li ho toccati proprio i parametri della Tapirus... :gnorri: La mia idea era "vedo come si comporta di suo al primo rollout e poi agisco di conseguenza". E ora non so proprio cosa dovrei fargli a 'sta macchina, a quanto pare di suo è perfetta (secondo di velocità pura ma più aff...
da S. Turbo
lun 2 dic 2013, 10:37
Forum: Discussioni varie...
Argomento: Addio Paul
Risposte: 5
Visite : 1033

Re: Addio Paul

E' triste venire a sapere del lato "reale" di una persona solo dopo la sua morte. Paul Walker organizzava eventi per beneficenza ogni volta che accadeva una grande catastofe (adesso era impegnato per le filippine). Tutti lo conoscevano come eroe sulla pellicola, ma si può dire che era un eroe anche ...
da S. Turbo
mer 27 nov 2013, 16:13
Forum: Discussioni varie...
Argomento: La F1 secondo MA (2013)
Risposte: 113
Visite : 13591

Re: La F1 secondo MA (2013)

Massa ha avuto la sfortuna di essere stato il primo che hanno beccato. Altri hanno fatto la stessa cosa dopo (forse stringendo meno la curva però), ma hanno beccato solo avvertimenti Perchè? Perchè altrimenti sarebbe stata una vera e propria farsa. Non che sarebbe cambiato granchè, questa formula 1 ...
da S. Turbo
dom 17 nov 2013, 11:14
Forum: Multiplayer
Argomento: Re-Volt Artificial Intelligence Championship
Risposte: 104
Visite : 12901

Re: Re-Volt Artificial Intelligence Championship

"S.Turbo salta sui cordoli e prova a lanciarsi!"
... Ho fatto una livrea old style non Ace Combat style!

Comunque, gara divertente e ottimo risultato, anche se la mia macchina continuava a saltare tra diverse posizioni come una pallina impazzita...
da S. Turbo
sab 16 nov 2013, 13:19
Forum: Multiplayer
Argomento: Re-Volt Artificial Intelligence Championship
Risposte: 104
Visite : 12901

Re: Re-Volt Artificial Intelligence Championship

... Uh? Sono ancora iscritto?... Ok, PM con la nuova scelta di parametri in arrivo.