| Elenco
Tipi di Files |
|
| Estensione |
Descrizione |
Funzione |
| .bmp |
Bitmap Grafico |
Serve per
renderizzare a distanza ravvicinata: Immagini delle piste, Instances,
Oggetti, Auto... |
| .bmq |
Bitmap Grafico |
Serve per renderizzare a
distanza: Immagini delle piste, Instances, Oggetti, Auto... |
| .cam |
Camera Nodes Data File |
I
Camera Nodes controllano i Replay. I Visiboxes sono usati in
congiunzione a questi nodi. |
| .fan |
Ai Nodes Data File. |
Definisce
la linea fatta con gli Ai Nodes messi in sequenza. In questo modo le
auto del computer sanno come muoversi. |
| .fin |
Instances Data File |
Contiene
i nomi di tutte le Instances usate in quella pista, e i dettagli sulla
loro posizione. |
| .fld |
Farce Fields Data File |
Contiene
i dettagli sulle posizioni dei Farce Fields inseriti nella pista. |
| .fob |
Object Data File |
Definisce
quali oggetti compaiono sulla pista e le loro posizioni e proprietà. |
| .hul |
Simile al Collision
Polygon Data File, solitamente usato con modelli che devono avere
proprietà fisiche, come le auto. |
Usato
per le auto, è simile al file.NCP. Sembra definire le proprietà
della superficie esterna, quella soggetta agli urti. Senza questo il
modello non è solido. |
| .inf |
Parameters file (text).
Solo per le piste. |
Usato
nelle piste, definisce varie impostazioni come la colorazione e la
profondità della nebbia, più naturalmente in nome della pista. |
| .lit |
Lighting Data File |
Definisce
la luce della pista (sia la luminosità totale che singoli fari messi
sul percorso). |
| .por |
Portals
Data File |
Contiene
i dati relativi ai portali inseriti nella pista (anche se non si sa
ancora a cosa servano questi portali). |
| .prm |
Object
Model Data File |
Contiene
il modello tridimensionale di un oggetto. Ad esso viene associata una
texture-sheet che serve per renderizzarlo.
N.B.: Senza il suo omonimo.NCP l'oggetto non risulterà solido. |
| .ncp |
Collision
Polygon Data File |
Definisce
le proprietà fisiche del modello di un oggetto. |
| .pan |
Position
Node Data File |
Definisce
le distanze nella pista. Contiene le informazioni sul sentiero di Pos
Nodes. |
| .rtu |
Unico
file con i pezzi usati nel Track Editor |
Contiene
tutte le varianti dei pezzi che il Track Editor può usare. |
| .taz |
Track
Zones Data File |
Definisce
la posizione delle Track Zones della pista. |
| .tdf |
File
di salvataggio delle piste del Track Editor |
Contiene
il circuito salvato dall'utente con il Track Editor. |
| .tri |
Triggers
Data File |
Contiene
i dati sui Triggers inseriti nella pista, regioni nella quale vengono
visualizzate le frecce di direzione e altri eventi. |
| .vis |
Visiboxes
Data File |
Contiene
i dati sulle telecamere e sulle regioni della pista che non devono
essere visualizzate da una certa distanza. |
| .w |
World
File |
Questo
grosso file contiene la vista generale della pista. E' fatto di più
Prm e deve essere accompagnato dal suo omonimo.NCP. |