BOOLEAN +, - & SNAP TUTORIAL

Questi semplici Tutorial ti insegneranno 3 tra le più importanti operazioni da saper fare con 3dsmax. E' richiesta una conoscenza di base del 3dsMax.

Il Boolean + ti insegnerà a fondere insieme due o più oggetti in 3dsMax, in modo tale da darti la possibilità di creare oggetti dalle forme molto complesse.

Per prima cosa crea una sfera. Poi crea una piramide e sistema la sfera sullo spigolo della piramide (Immagine 1).

Per unire la sfera e la piramide con un'operazione booleana, clicka sulla sfera, e poi sul menu di creazione, selezionando Compound Objects dalla lista (Immagine 2). Come tipo di oggetto seleziona Boolean.

La sfera è già selezionata, e per questo motivo diventa l'Operando A. Nella sezione Parameters - Operation (del menu di modifica) seleziona Union, mentre nella sezione Pick Boolean clicka su Pick Operand B (Immagine 3). Ora seleziona la piramide.

Ora la sfera e la piramide dovrebbero essere colorate di bianco, segno che i due oggetti si sono fusi in uno solo (Immagine 4). (Immagine 4)

 


Immagine 1


Immagine 2


Immagine 3

Lo Snap ti permette di muovere il tuo modello in misurazioni predefinite.

Se guardi al fondo dello schermo di 3dsMax vedrai 3 bottoni uniti con la forma della calamita (Immagine 1). Se fai click con il tasto destro del mouse su uno di questi tasti potrai definire i gradi di movimento che desideri.
Per esempio, se fai click sulle opzioni (Options) puoi definire un angolo di 45°.
Assicurati di aver selezionato "Use Axis Constraints" (Immagine 2).
Ora, quando selezioni il bottone Snap Angle (Immagine 3), e provi a ruotare il tuo modello, questo si muoverà di 45° per volta.

 


Immagine 1


Immagine 2


Immagine 3

Il Boolean - ti insegnerà ad eseguire una sottrazione booleana tra due oggetti.

L'esecuzione è simile a quella dell'unione.
Per prima cosa crea un cubo, ed un cilindro, più o meno delle dimensioni che vedi nell'Immagine 1. Ora sovrapponili in maniera tale che il cilindro esca da una parte all'altra del cubo (Immagine 2).

Per eseguire la sottrazione, clicka sul cubo, e poi sul menu di creazione, selezionando Compound Objects dalla lista (Immagine 2 del Tutorial Boolean +). Come tipo di oggetto seleziona Boolean.

Il cubo è già selezionata, e per questo motivo diventa l'Operando A. Nella sezione Parameters - Operation (del menu di modifica) seleziona Substraction (A-B), mentre nella sezione Pick Boolean clicka su Pick Operand B (Immagine 3 del Tutorial Boolean +). Ora seleziona la il cilindro.

In questo modo dovresti vedere un buco attraversare il cubo (Immagine 3). Se avessi scelto Substraction B-A avresti visto due parti di cilindro spaccate.

 


Immagine 1


Immagine 2


Immagine 3