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TheFactor82
Mer 13 Feb, 2013 12:09

Creare una pista A to B
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Il seguente tutorial è opera di [b]RIPAX77[/b], ed è stato tradotto dalla versione originale presente su RV LIVE e consultabile [url=http://z3.invisionfree.com/Revolt_Live/index.php?showtopic=2622]QUI.

Questo tutorial spiega come realizzare un pista cosiddetta "A to B", cioè una pista che non prevede un numero di giri da percorrere, ma obbliga i corridori a gareggiare dal punto A per raggiungere il punto B.
L'immagine che segue mostra una vista dall'alto della pista. La zona A è quella di partenza, mentre la zona B è quella di arrivo.

[albumimg]910[/albumimg]

Affinchè la pista funzioni, è necessario sistemare gli AI Nodes e le Track Zones come normalmente si fa, assicurandosi però di aggiungere due AI Nodes extra. Come mostra l'immagine, questa pista non ha un giro completo, e quindi l'ultimo AI Node non è collegato. Se un'auto raggiunge questo nodo, il gioco va in crash.

[albumimg]911[/albumimg]

Nella zona dell'arrivo è necessario mettere 3 Pos Nodes in questa forma triangolare.

[albumimg]912[/albumimg]

Il meccanismo di funzionamento è il seguente:
La distanza tra il nodo di partenza (Pos Node 0) e il nodo alla sua destra sarà la metà del raggio del cerchio giallo che viene indicato nella prossima immagine (e che delimita approssimativamente la zona d'arrivo).

[albumimg]913[/albumimg]

Con queste impostazioni è possibile provare la pista, che dovrebbe funzionare correttamente.

[albumimg]914[/albumimg]

Per una prova pratica del funzionamento di questa pista, potete visualizzare il seguente video:

[youtube]XC2iHHzR7ls[/youtube]

Problemi noti:
- La lunghezza della pista risulta errata
- Il tracciato non è delimitato, quindi si può percorrere qualsiasi strada dal punto A al punto B
- Con un giro solo, la gara finisce appena si entra nell'area del cerchio giallo. Con più giri, la gara termina quando si entra e SI ESCE dal medesimo
- La freccia indicatrice in basso a sinistra indica il punto dell'arrivo, indipendentemente dal tracciato

Potete scaricare la pista direttamente dall'area Downloads di ARM. Trovate il download [url=http://www.aliasrevoltmaster.com/portal/dload.php?action=file&file_id=1022]QUI.


