http://www.aliasrevoltmaster.com/portal/viewtopic.php?f=7&t=284
-----------------------------------
TheFactor82
Lun 10 Mar, 2014 11:41

Bitmaps con canale alpha per Rv 1.2
-----------------------------------
Questo tutorial mostra come creare bitmap per Revolt con il canale alpha supportato dalla patch 1.2. La sezione dedicata a Photoshop è stata tradotta dall'originale che potete trovare [url=http://revoltfrontend.wordpress.com/2013/03/19/how-to-create-bitmaps-with-alpha-channel-for-re-volt-1-2/]QUI. La sezione dedicata a GIMP è stata realizzata da Kratos.

Per ogni sezione è indicata la versione su cui si basa il tutorial. Il discorso è valido anche per altre versioni di questi programmi o per programmi diversi (potranno esserci differenze nell'esecuzione dei comandi).

Prima di procedere ricordate sempre di fare un backup delle immagini che andate a modificare.

[b]PHOTOSHOP (ver. 13 - CS6)[/b]

[albumimg]1134[/albumimg]

Caricate la bitmap in Photoshop e andate nella scheda Canali.

[albumimg]1135[/albumimg]

Cliccate dove indicato per creare un nuovo canale. Per vedere il canale alpha abilitate la checkbox della visibilità (nella lista dei canali, quando ci cliccate sopra compare un occhio).

[albumimg]1136[/albumimg]

Tutte le zone trasparenti sono indicate con il colore rosso. Impostate il nero come colore primario e riempite il canale con lo strumento Riempimento.

[albumimg]1137[/albumimg]

Ora la bitmap sembra colorata normalmente. Adesso dovete selezinare le zone trasparenti. Per fare questo, selezionate lo strumento Pennello (con ancora impostato il nero) e colorate le zone che volete rendere trasparenti.

[albumimg]1138[/albumimg]

Io ho disegnato un sorriso osceno.

[albumimg]1139[/albumimg]

Quando avete finito, andate su File -> Salva come.

[albumimg]1140[/albumimg]

Navigate fino alla cartella di destinazione e nominate la bitmap correttamente per sostituire quella originale.

[albumimg]1141[/albumimg]

Sostituite la bitmap.

[albumimg]1142[/albumimg]

Spuntate Windows e 32 Bit, poi cliccate OK.

[albumimg]1143[/albumimg]

Aprite Re-Volt per scoprire che avete sorrisi osceni sparsi su tutta nhood1.

[b]GIMP (ver. 2.6.12)[/b]

[albumimg]1144[/albumimg]

Caricate la bitmap in GIMP.

[albumimg]1145[/albumimg] [albumimg]1146[/albumimg]

Cliccate col tasto destro del mouse e andat su Livello -> Trasparenza -> Aggiungi canale alfa.
Se ora guardate nella scheda Canali vedrete che comparirà il canale alfa.

[albumimg]1147[/albumimg] [albumimg]1148[/albumimg]

Scegliete lo strumento Gomma e modificate la bitmap come meglio credete. Io ho disegnato una specie di sorriso.

[albumimg]1149[/albumimg]

Quando siete soddisfatti e volete salvare il vostro lavoro, andate su File -> Salva (oppure premete Ctrl+S).

[albumimg]1150[/albumimg]

Se ora aprite Re-Volt potrete vedere le modifiche apportate direttamente in gioco.


