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MIG - TABELLE DEI TASTI - Pagina 2



Questa pagina contiene l'elenco completo di tutti i tasti (anche le combinazioni) usati negli Editor del Mig.


EDITOR TRACK ZONES
Tasto Funzione
F1 Ruota la visuale della telecamera principale / Esce dalla modalità Edit.
F4 Entra nella modalità Edit.
BLOC SCORR Definisce la velocità con la quale si possono muovere / spostare gli oggetti, usando il mouse o le frecce direzionali. BLOC SCORR OFF= velocità normale / BLOC SCORR ON= maggior velocità.
TASTO Sinistro DEL MOUSE 1) Movimento del cursore / Selezione. Sposta il cursore sull'oggetto e premi Invio per selezionarlo. 2) Spostamento di un oggetto. Premi e tieni premuto su un oggetto pre-selezionato, poi usa le frecce direzionali o il tasto destro del mouse per spostare l'oggetto nell'area (funziona meglio con la visuale Camera che con quella World).
TASTO Destro DEL MOUSE Premi e tieni premuto per attivare la modalità Freelook.
INSERT Inserisce una nuova Track Zone.
CANC Cancella la Track Zone selezionata.
Q Si muove indietro (-Z).
W Si muove in alto (+Y).
E Si muove in avanti (+Z).
A Si muove a sinistra (-X).
S Si muove in basso (-Y).
D Si muove a destra (+X).
1 Attiva o disattiva la visione dei nodi.
2 Attiva o disattiva il Big Brother display.
INVIO Seleziona / Deseleziona la Zona.
SHIFT (Sinistro) Aumenta la velocità di incremento/diminuzione dei parametri (Es: SHIFT + NUMPAD 9).
TAB Cambia tra i diversi View Axis: XY, XZ, ZY, X, Y, Z.
ALT (Sinistro) Cambia tra Camera e World view (movimento Axis).
BARRA SPAZIO Cambia la faccia della zona selezionata (lampeggio bianco): Sinistra / Destra / Davanti / Dietro / Sopra / Sotto.
NUMPAD / Diminuisce la Zona dalla faccia selezionata.
NUMPAD * Aumenta la Zona dalla faccia selezionata.
NUMPAD - Diminuisce il valore ID della Zona.
NUMPAD + Aumenta il valore ID della Zona.
NUMPAD 1 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse X.
NUMPAD 2 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse Y.
NUMPAD 3 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse Z.
NUMPAD 4 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse X.
NUMPAD 5 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse Y.
NUMPAD 6 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse Z.
NUMPAD 7 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse X.
NUMPAD 8 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse Y.
NUMPAD 9 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse Z.
NUMPAD 0 Annulla le precedenti rotazioni, riportando l'orientamento della Zona in corrispondenza dei 3 assi (X, Y e Z), in accordo con l'orientamento originale.
CTRL Sinistro + F4 Salva le modifiche sul Track Zone file (.TAZ).

EDITOR TRIGGERS
Tasto Funzione
F1 Ruota la visuale della telecamera principale / Esce dalla modalità Edit.
F4 Entra nella modalità Edit.
BLOC SCORR Definisce la velocità con la quale si possono muovere / spostare gli oggetti, usando il mouse o le frecce direzionali. BLOC SCORR OFF= velocità normale / BLOC SCORR ON= maggior velocità.
TASTO Sinistro DEL MOUSE 1) Movimento del cursore / Selezione. Sposta il cursore sull'oggetto e premi Invio per selezionarlo. 2) Spostamento di un oggetto. Premi e tieni premuto su un oggetto pre-selezionato, poi usa le frecce direzionali o il tasto destro del mouse per spostare l'oggetto nell'area (funziona meglio con la visuale Camera che con quella World).
TASTO Destro DEL MOUSE Premi e tieni premuto per attivare la modalità Freelook.
INSERT Inserisce una nuova regione Trigger.
CANC Cancella la regione Trigger corrente.
Q Si muove indietro (-Z).
W Si muove in alto (+Y).
E Si muove in avanti (+Z).
A Si muove a sinistra (-X).
S Si muove in basso (-Y).
D Si muove a destra (+X).
- Diminuisce il parametro FLAGLOW della zona.
+ Aumenta il parametro FLAGLOW della zona.
[ Diminuisce il parametro FLAGHIGH della zona.
] Aumenta il parametro FLAGHIGH della zona.
INVIO Seleziona / Deseleziona il Trigger.
SHIFT (Sinistro) Aumenta la velocità di incremento/diminuzione dei parametri (Es: SHIFT + NUMPAD 9).
TAB Cambia tra i diversi View Axis: XY, XZ, ZY, X, Y, Z.
ALT (Sinistro) Cambia tra Camera e World view (movimento Axis).
BARRA SPAZIO Cambia la faccia della zona selezionata (lampeggio bianco): Sinistra / Destra / Davanti / Dietro / Sopra / Sotto.
NUMPAD / Diminuisce il Trigger dalla faccia selezionata.
NUMPAD * Aumenta il Trigger dalla faccia selezionata.
NUMPAD - Sfoglia all'indietro i vari tipi di Triggers.
NUMPAD + Sfoglia in avanti i vari tipi di Triggers.
NUMPAD 1 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse X.
NUMPAD 2 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse Y.
NUMPAD 3 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse Z.
NUMPAD 4 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse X.
NUMPAD 5 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse Y.
NUMPAD 6 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse Z.
NUMPAD 7 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse X.
NUMPAD 8 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse Y.
NUMPAD 9 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse Z.
NUMPAD 0 Annulla le precedenti rotazioni, riportando l'orientamento del Trigger in corrispondenza dei 3 assi (X, Y e Z), in accordo con l'orientamento originale.
CTRL Sinistro + F4 Salva le modifiche sul Trigger file (.TRI).

EDITOR CAMERA NODES
Tasto Funzione
F1 Ruota la visuale della telecamera principale / Esce dalla modalità Edit.
F4 Entra nella modalità Edit.
BLOC SCORR Definisce la velocità con la quale si possono muovere / spostare gli oggetti, usando il mouse o le frecce direzionali. BLOC SCORR OFF= velocità normale / BLOC SCORR ON= maggior velocità.
TASTO Sinistro DEL MOUSE 1) Movimento del cursore / Selezione. Sposta il cursore sull'oggetto e premi Invio per selezionarlo. 2) Spostamento di un oggetto. Premi e tieni premuto su un oggetto pre-selezionato, poi usa le frecce direzionali o il tasto destro del mouse per spostare l'oggetto nell'area (funziona meglio con la visuale Camera che con quella World).
TASTO Destro DEL MOUSE Premi e tieni premuto per attivare la modalità Freelook.
INSERT Inserisce un nuovo Camera Node.
CANC Cancella il Camera Node corrente.
Q Si muove indietro (-Z).
W Si muove in alto (+Y).
E Si muove in avanti (+Z).
A Si muove a sinistra (-X).
S Si muove in basso (-Y).
D Si muove a destra (+X).
INVIO Seleziona / Deseleziona il Nodo.
SHIFT (Sinistro) Aumenta la velocità di incremento/diminuzione dei parametri (Es: SHIFT + NUMPAD 9).
TAB Cambia tra i diversi View Axis: XY, XZ, ZY, X, Y, Z.
ALT (Sinistro) Cambia tra Camera e World view (movimento Axis).
NUMPAD / Diminuisce lo Zoom per la Camera selezionata.
NUMPAD * Aumenta lo Zoom per la Camera selezionata.
NUMPAD INVIO Cambia il tipo di Camera Node : Monorail / Static / Watchpoint.
CTRL Sinistro + F4 Salva le modifiche sul Camera Node file (.CAM).

EDITOR FARCE FIELDS
Tasto Funzione
F1 Ruota la visuale della telecamera principale / Esce dalla modalità Edit.
F4 Entra nella modalità Edit.
BLOC SCORR Definisce la velocità con la quale si possono muovere / spostare gli oggetti, usando il mouse o le frecce direzionali. BLOC SCORR OFF= velocità normale / BLOC SCORR ON= maggior velocità.
TASTO Sinistro DEL MOUSE 1) Movimento del cursore / Selezione. Sposta il cursore sull'oggetto e premi Invio per selezionarlo. 2) Spostamento di un oggetto. Premi e tieni premuto su un oggetto pre-selezionato, poi usa le frecce direzionali o il tasto destro del mouse per spostare l'oggetto nell'area (funziona meglio con la visuale Camera che con quella World).
TASTO Destro DEL MOUSE Premi e tieni premuto per attivare la modalità Freelook.
INSERT Inserisce una nuova regione Farce Field.
CANC Cancella la regione selezionata.
Q Si muove indietro (-Z).
W Si muove in alto (+Y).
E Si muove in avanti (+Z).
A Si muove a sinistra (-X).
S Si muove in basso (-Y).
D Si muove a destra (+X).
- Diminuisce il parametro FLAGLOW della zona.
+ Aumenta il parametro FLAGLOW della zona.
[ Diminuisce il parametro FLAGHIGH della zona.
] Aumenta il parametro FLAGHIGH della zona.
INVIO Seleziona / Deseleziona il campo.
SHIFT (Sinistro) Aumenta la velocità di incremento/diminuzione dei parametri (Es: SHIFT + NUMPAD 9).
TAB Cambia tra i diversi View Axis: XY, XZ, ZY, X, Y, Z.
ALT (Sinistro) Cambia tra Camera e World view (movimento Axis).
BARRA SPAZIO Cambia la faccia della zona selezionata (lampeggio bianco): Sinistra / Destra / Davanti / Dietro / Sopra / Sotto.
FRECCE DIR. Su e Giù Muove il cursore in alto o in basso nella selezione dei parametri.
NUMPAD INVIO Inserisce il valore per il parametro selezionato (usare i tasti del numpad per inserire un valore, poi premere numpad INVIO di nuovo per accettare la modifica).
NUMPAD - Sfoglia all'indietro i tipi di Field (Linear / Orientation / Velocity / Spherical / Wind).
NUMPAD + Sfoglia in avanti i tipi di Field (Linear / Orientation / Velocity / Spherical / Wind).
NUMPAD CANC Cambia il tipo di direzione di rotazione della regione: Rot Box / Rot Dir.
NUMPAD / Diminuisce il Field dalla faccia selezionata.
NUMPAD * Aumenta il Field dalla faccia selezionata.
NUMPAD 1 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse X.
NUMPAD 2 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse Y.
NUMPAD 3 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse Z.
NUMPAD 4 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse X.
NUMPAD 5 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse Y.
NUMPAD 6 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse Z.
NUMPAD 7 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse X.
NUMPAD 8 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse Y.
NUMPAD 9 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse Z.
NUMPAD 0 Annulla le precedenti rotazioni, riportando l'orientamento del Field in corrispondenza dei 3 assi (X, Y e Z), in accordo con l'orientamento originale.
CTRL Sinistro + F4 Salva le modifiche sul Farce Fields file (.FLD).

EDITOR PORTALS
Tasto Funzione
F1 Ruota la visuale della telecamera principale / Esce dalla modalità Edit.
F4 Entra nella modalità Edit.
BLOC SCORR Definisce la velocità con la quale si possono muovere / spostare gli oggetti, usando il mouse o le frecce direzionali. BLOC SCORR OFF= velocità normale / BLOC SCORR ON= maggior velocità.
TASTO Sinistro DEL MOUSE 1) Movimento del cursore / Selezione. Sposta il cursore sull'oggetto e premi Invio per selezionarlo. 2) Spostamento di un oggetto. Premi e tieni premuto su un oggetto pre-selezionato, poi usa le frecce direzionali o il tasto destro del mouse per spostare l'oggetto nell'area (funziona meglio con la visuale Camera che con quella World).
TASTO Destro DEL MOUSE Premi e tieni premuto per attivare la modalità Freelook.
INSERT Inserisce un nuovo Portale.
CANC Cancella il Portale selezionato.
Q Si muove indietro (-Z).
W Si muove in alto (+Y).
E Si muove in avanti (+Z).
A Si muove a sinistra (-X).
S Si muove in basso (-Y).
D Si muove a destra (+X).
INVIO Seleziona / Deseleziona il Portale.
SHIFT (Sinistro) Aumenta la velocità di incremento/diminuzione dei parametri (Es: SHIFT + NUMPAD 9).
TAB Cambia tra i diversi View Axis: XY, XZ, ZY, X, Y, Z.
ALT (Sinistro) Cambia tra Camera e World view (movimento Axis).
BARRA SPAZIO Cambia la faccia del Portale selezionato (lampeggio bianco): Sinistra / Destra / Davanti / Dietro / Sopra / Sotto.
NUMPAD INVIO Attiva o Disattiva il Big Brother Display.
NUMPAD CANC Cambia Regione / Portale.
NUMPAD - Diminuisce il valore ID del Portale / Regione.
NUMPAD + Aumenta il valore ID del Portale / Regione.
SHIFT (Sinistro) + NUMPAD - Solo per i Portali, diminuisce il valore ID2.
SHIFT (Sinistro) + NUMPAD + Solo per i Portali, aumenta il valore ID2.
NUMPAD / Diminuisce il Portale / Regione dalla faccia selezionata.
NUMPAD * Aumenta il Portale / Regione dalla faccia selezionata.
NUMPAD 1 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse X.
NUMPAD 2 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse Y.
NUMPAD 3 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse Z.
NUMPAD 4 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse X.
NUMPAD 5 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse Y.
NUMPAD 6 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse Z.
NUMPAD 7 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse X.
NUMPAD 8 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse Y.
NUMPAD 9 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse Z.
NUMPAD 0 Annulla le precedenti rotazioni, riportando l'orientamento del Portale in corrispondenza dei 3 assi (X, Y e Z), in accordo con l'orientamento originale.
CTRL Sinistro + F4 Salva le modifiche sul Portals file (.POR).

EDITOR POS NODES
Tasto Funzione
F1 Ruota la visuale della telecamera principale / Esce dalla modalità Edit.
F4 Entra nella modalità Edit.
BLOC SCORR Definisce la velocità con la quale si possono muovere / spostare gli oggetti, usando il mouse o le frecce direzionali. BLOC SCORR OFF= velocità normale / BLOC SCORR ON= maggior velocità.
TASTO Sinistro DEL MOUSE 1) Movimento del cursore / Selezione. Sposta il cursore sull'oggetto e premi Invio per selezionarlo. 2) Spostamento di un oggetto. Premi e tieni premuto su un oggetto pre-selezionato, poi usa le frecce direzionali o il tasto destro del mouse per spostare l'oggetto nell'area (funziona meglio con la visuale Camera che con quella World).
TASTO Destro DEL MOUSE Premi e tieni premuto per attivare la modalità Freelook.
INSERT Inserisce un nuovo Pos Node.
CANC Cancella il Nodo selezionato.
INVIO Seleziona il Nodo corrente per collegarlo (a).
BACKSPACE Seleziona l'ultimo Nodo per collegarlo (da).
Q Si muove indietro (-Z).
W Si muove in alto (+Y).
E Si muove in avanti (+Z).
A Si muove a sinistra (-X).
S Si muove in basso (-Y).
D Si muove a destra (+X).
N Attiva o Disattiva la visione dei Nodi.
BARRA SPAZIO Collega il Nodo corrente al Nodo posto sotto il cursore.
TAB Cambia tra i diversi View Axis: XY, XZ, ZY, X, Y, Z.
ALT (Sinistro) Cambia tra Camera e World view (movimento Axis).
CTRL Sinistro + F4 Salva le modifiche sul Pos Nodes file (.PAN).
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