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MIG - TABELLE DEI TASTI - Pagina 1



Questa pagina contiene l'elenco completo di tutti i tasti (anche le combinazioni) usati negli Editor del Mig.


EDITOR LIGHTS
Tasto Funzione
F1 Ruota la visuale della telecamera principale / Esce dalla modalità Edit.
F4 Entra nella modalità Edit.
BLOC SCORR Definisce la velocità con la quale si possono muovere / spostare gli oggetti, usando il mouse o le frecce direzionali. BLOC SCORR OFF= velocità normale / BLOC SCORR ON= maggior velocità.
TASTO Sinistro DEL MOUSE 1) Movimento del cursore / Selezione. Sposta il cursore sull'oggetto e premi Invio per selezionarlo. 2) Spostamento di un oggetto. Premi e tieni premuto su un oggetto pre-selezionato, poi usa le frecce direzionali o il tasto destro del mouse per spostare l'oggetto nell'area (funziona meglio con la visuale Camera che con quella World).
TASTO Destro DEL MOUSE 1) Premi e tieni premuto per attivare la modalità Freelook. 2) Modalità Edit : solo per le Luci: Modifica il raggio del parametro Spot. Seleziona la sorgente dello Spot premendo Invio. Premi e tieni premuto il tasto destro del mouse e usa le frecce per muovere il raggio di luce. Premi Invio per deselezionare la sorgente (quando il cursore non è sulla sorgente) - Ritorna alla modalità Freelook.
Q Si muove indietro (-Z).
W Si muove in alto (+Y).
E Si muove in avanti (+Z).
A Si muove a sinistra (-X).
S Si muove in basso (-Y).
D Si muove a destra (+X).
INSERT Inserisce una nuova luce.
BARRA SPAZIO Permette di selezionare il tipo di Luce, passando da una all'altra: Omni / Omni Normal / Spot / Spot Normal / Square Shadow.
O (lettera) Accende o spegne (On/Off) la luce selezionata.
F Cambia il valore del Flicker: On/Off.
- Si muove indietro (-Z).
+ Aumenta il valore della velocità del Flicker.
INVIO Seleziona / Deseleziona la Luce.
SHIFT (Sinistro) 1) Clona la Luce: Seleziona la Luce da duplicare (Invio), tieni premuto lo SHIFT sinistro e il tasto sinistro del mouse e sposta il cursore per trascinare via il duplicato. 2) Velocizza l'aumento e la diminuzione di un parametro se usato con i tasti di aumento e diminuzione di quel parametro (Es: SHIFT + NUMPAD 9).
TAB Cambia tra i diversi View Axis: XY, XZ, ZY, X, Y, Z.
ALT (Sinistro) Cambia tra Camera e World view (movimento Axis).
CANC Cancella la Luce selezionata.
NUMPAD / (Solo Spot Types) Diminuisce il valore Cone (ampiezza).
NUMPAD * (Solo Spot Types) Aumenta il valore Cone (ampiezza).
NUMPAD - Diminuisce il valore Reach.
NUMPAD + Aumenta il valore Reach.
NUMPAD INVIO Cambia tra gli Effetti per la luce selezionata: World Only / Objects Only / World & Objects.
NUMPAD 4 Diminuisce il valore del Rosso della luce (RGB).
NUMPAD 5 Diminuisce il valore del Verde della luce (RGB).
NUMPAD 6 Diminuisce il valore del Blu della luce (RGB).
NUMPAD 7 Aumenta il valore del Rosso della luce (RGB).
NUMPAD 8 Aumenta il valore del Verde della luce (RGB).
NUMPAD 9 Aumenta il valore del Blu della luce (RGB).
TASTO Destro DEL MOUSE (Solo Spot Types) Mentre la Spot Light è selezionata e sistemata, usa il tasto destro del mouse per muovere il fuoco del raggio lungo l'asse X, Y o Z selezionato.
CTRL Sinistro + F4 Salva le modifiche sul Lighting file (.LIT).

EDITOR VISIBOXES
Tasto Funzione
F1 Ruota la visuale della telecamera principale / Esce dalla modalità Edit.
F4 Entra nella modalità Edit.
BLOC SCORR Definisce la velocità con la quale si possono muovere / spostare gli oggetti, usando il mouse o le frecce direzionali. BLOC SCORR OFF= velocità normale / BLOC SCORR ON= maggior velocità.
TASTO Sinistro DEL MOUSE 1) Movimento del cursore / Selezione. Sposta il cursore sull'oggetto e premi Invio per selezionarlo. 2) Spostamento di un oggetto. Premi e tieni premuto su un oggetto pre-selezionato, poi usa le frecce direzionali o il tasto destro del mouse per spostare l'oggetto nell'area (funziona meglio con la visuale Camera che con quella World).
TASTO Destro DEL MOUSE Premi e tieni premuto per attivare la modalità Freelook.
INSERT Inserisce una nuova Regione.
CANC Cancella la Regione selezionata.
Q Si muove indietro (-Z).
W Si muove in alto (+Y).
E Si muove in avanti (+Z).
A Si muove a sinistra (-X).
S Si muove in basso (-Y).
D Si muove a destra (+X).
1 Attiva o disattiva il Big Brother display.
2 Attiva o disattiva la Locked Camera.
INVIO Seleziona / Deseleziona la Regione.
TAB Cambia tra i diversi View Axis: XY, XZ, ZY, X, Y, Z.
ALT (Sinistro) Cambia tra Camera e World view (movimento Axis).
BARRA SPAZIO Cambia tra le facce della Regione selezionata (lampeggiante): Sinistra / Destra / Davanti / Dietro / Sopra / Sotto.
NUMPAD / Espande la faccia della Regione selezionata.
NUMPAD * Rimpicciolisce la faccia della Regione selezionata.
NUMPAD INVIO Cambia tra i due tipi di Regione: Camera / Cubes.
NUMPAD - Diminuisce il valore ID della Regione.
NUMPAD + Aumenta il valore ID della Regione.
CTRL Sinistro + F4 Salva le modifiche sul Visibox file (.VIS).

EDITOR OBJECTS
Tasto Funzione
F1 Ruota la visuale della telecamera principale / Esce dalla modalità Edit.
F4 Entra nella modalità Edit.
BLOC SCORR Definisce la velocità con la quale si possono muovere / spostare gli oggetti, usando il mouse o le frecce direzionali. BLOC SCORR OFF= velocità normale / BLOC SCORR ON= maggior velocità.
TASTO Sinistro DEL MOUSE 1) Movimento del cursore / Selezione. Sposta il cursore sull'oggetto e premi Invio per selezionarlo. 2) Spostamento di un oggetto. Premi e tieni premuto su un oggetto pre-selezionato, poi usa le frecce direzionali o il tasto destro del mouse per spostare l'oggetto nell'area (funziona meglio con la visuale Camera che con quella World).
TASTO Destro DEL MOUSE Premi e tieni premuto per attivare la modalità Freelook.
INSERT Inserisce un nuovo Oggetto.
CANC Cancella l'Oggetto selezionato.
FRECCE DIR. Su e Giù Muove il cursore in alto o in basso nella selezione dei parametri.
FRECCE DIR. Destra e Sinistra 1) Sfoglia la libreria degli oggetti. 2) Aumenta o diminuisce il parametro selezionato.
Q Si muove indietro (-Z).
W Si muove in alto (+Y).
E Si muove in avanti (+Z).
A Si muove a sinistra (-X).
S Si muove in basso (-Y).
D Si muove a destra (+X).
N Attiva o disattiva la visione dei Nodi.
INVIO Seleziona / Deseleziona l'Oggetto.
SHIFT (Sinistro) 1) Clona l'Oggetto: Seleziona l'Oggetto da duplicare (Invio), tieni premuto lo SHIFT sinistro e il tasto sinistro del mouse e sposta il cursore per trascinare via il duplicato. 2) Velocizza l'aumento e la diminuzione di un parametro se usato con i tasti di aumento e diminuzione di quel parametro (Es: SHIFT + NUMPAD 9).
TAB Cambia tra i diversi View Axis: XY, XZ, ZY, X, Y, Z.
ALT (Sinistro) Cambia tra Camera e World view (movimento Axis).
NUMPAD 1 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse X.
NUMPAD 2 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse Y.
NUMPAD 3 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse Z.
NUMPAD 4 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse X.
NUMPAD 5 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse Y.
NUMPAD 6 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse Z.
NUMPAD 7 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse X.
NUMPAD 8 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse Y.
NUMPAD 9 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse Z.
NUMPAD 0 Annulla le precedenti rotazioni, riportando l'orientamento dell'Oggetto in corrispondenza dei 3 assi (X, Y e Z), in accordo con l'orientamento originale.
CTRL Sinistro + F4 Salva le modifiche sull'Objects file (.FOB).

EDITOR INSTANCES
Tasto Funzione
F1 Ruota la visuale della telecamera principale / Esce dalla modalità Edit.
F4 Entra nella modalità Edit.
BLOC SCORR Definisce la velocità con la quale si possono muovere / spostare gli oggetti, usando il mouse o le frecce direzionali. BLOC SCORR OFF= velocità normale / BLOC SCORR ON= maggior velocità.
TASTO Sinistro DEL MOUSE 1) Movimento del cursore / Selezione. Sposta il cursore sull'oggetto e premi Invio per selezionarlo. 2) Spostamento di un oggetto. Premi e tieni premuto su un oggetto pre-selezionato, poi usa le frecce direzionali o il tasto destro del mouse per spostare l'oggetto nell'area (funziona meglio con la visuale Camera che con quella World).
TASTO Destro DEL MOUSE Premi e tieni premuto per attivare la modalità Freelook.
Q Si muove indietro (-Z).
W Si muove in alto (+Y).
E Si muove in avanti (+Z).
A Si muove a sinistra (-X).
S Si muove in basso (-Y).
D Si muove a destra (+X).
L Attiva o disattiva le Luci Fisse.
M Attiva o disattiva gli Specchi.
H Attiva o disattiva gli Specchi nascosti.
P Aumenta il valore R del parametro RGB del modello.
[ Aumenta il valore G del parametro RGB del modello.
] Aumenta il valore B del parametro RGB del modello.
; Diminuisce il valore R del parametro RGB del modello.
' Diminuisce il valore G del parametro RGB del modello.
# Diminuisce il valore B del parametro RGB del modello.
- Diminuisce il LOD (Livello dei dettagli).
+ Aumenta il LOD (Livello dei dettagli).
SHIFT (Sinistro) 1) Clona l'Instance: Seleziona l'oggetto da duplicare (Invio), tieni premuto lo SHIFT sinistro e il tasto sinistro del mouse e sposta il cursore per trascinare via il duplicato. 2) Velocizza l'aumento e la diminuzione di un parametro se usato con i tasti di aumento e diminuzione di quel parametro (Es: SHIFT + NUMPAD 9).
BARRA SPAZIO Cambia tra i due tipi di Modello: Model / Env.
TAB Cambia tra i diversi View Axis: XY, XZ, ZY, X, Y, Z.
ALT (Sinistro) Cambia tra Camera e World view (movimento Axis).
INSERT Inserisce una nuova Instance.
CANC Cancella l'Instance selezionata.
NUMPAD / Parametro Alta priorità: No.
NUMPAD * Parametro Alta priorità: Sì.
NUMPAD - Sfoglia in avanti la libreria delle Instaces.
NUMPAD + Sfoglia all'indietro la libreria delle Instaces.
NUMPAD INVIO Accende o spegne l'ENV.
NUMPAD 1 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse X.
NUMPAD 2 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse Y.
NUMPAD 3 Ruota l'oggetto di +90° sull'asse Z.
NUMPAD 4 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse X.
NUMPAD 5 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse Y.
NUMPAD 6 Ruota l'oggetto di -1° sull'asse Z.
NUMPAD 7 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse X.
NUMPAD 8 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse Y.
NUMPAD 9 Ruota l'oggetto di +1° sull'asse Z.
NUMPAD 0 Annulla le precedenti rotazioni, riportando l'orientamento dell'Instance in corrispondenza dei 3 assi (X, Y e Z), in accordo con l'orientamento originale.
CTRL Sinistro + F4 Salva le modifiche sull'Instances file (.FIN).

EDITOR AI NODES
Tasto Funzione
F1 Ruota la visuale della telecamera principale / Esce dalla modalità Edit.
F4 Entra nella modalità Edit.
BLOC SCORR Definisce la velocità con la quale si possono muovere / spostare gli oggetti, usando il mouse o le frecce direzionali. BLOC SCORR OFF= velocità normale / BLOC SCORR ON= maggior velocità.
TASTO Sinistro DEL MOUSE 1) Movimento del cursore / Selezione. Sposta il cursore sull'oggetto e premi Invio per selezionarlo. 2) Spostamento di un oggetto. Premi e tieni premuto su un oggetto pre-selezionato, poi usa le frecce direzionali o il tasto destro del mouse per spostare l'oggetto nell'area (funziona meglio con la visuale Camera che con quella World).
TASTO Destro DEL MOUSE Premi e tieni premuto per attivare la modalità Freelook.
Q Si muove indietro (-Z).
W Si muove in alto (+Y).
E Si muove in avanti (+Z).
A Si muove a sinistra (-X).
S Si muove in basso (-Y).
D Si muove a destra (+X).
1 Seleziona il 1° Nodo per la Linea di Gara.
2 Seleziona il 2° Nodo per la Linea di Gara.
3 Seleziona il 3° Nodo per la Linea di Gara.
6 Crea il "sentiero fantasma" (Ghost path) dal giro migliore (Devi aver completato un giro ed essere in modalità Prove Cronometrate).
CTRL Sinistro + 6 Crea la Linea di Gara dal "sentiero fantasma" e la salva su file.
7 Attiva o disattiva il Node Wall dalla parte sinistra della direzione di gara.
8 Attiva o disattiva il Node Wall dalla parte destra della direzione di gara.
TAB Cambia tra i diversi View Axis: XY, XZ, ZY, X, Y, Z.
INVIO Seleziona il Nodo corrente per collegarlo (a).
BACKSPACE Seleziona l'ultimo Nodo per collegarlo (da).
BARRA SPAZIO Collega il Nodo corrente al nodo posto sotto il cursore.
ALT (Sinistro) Cambia tra Camera e World view (movimento Axis).
INSERT Inserisce un nuovo Nodo.
CANC Cancella il Nodo selezionato.
T Scambia i Nodi Rossi con quelli Verdi (Tieni premuto lo Shift sinistro per eseguirlo su tutti i Nodi (utile per creare tracce invertite). Usare con prudenza.
R Inverte la direzione dei Nodi (Tieni premuto lo Shift sinistro per eseguirlo su tutti i Nodi (utile per creare tracce invertite). Usare con estrema prudenza.
NUMPAD / Sposta la Linea di Gara a Sinistra.
NUMPAD * Sposta la Linea di Gara a Destra.
NUMPAD 8 Sposta la Linea di Sorpasso a Sinistra.
NUMPAD 9 Sposta la Linea di Sorpasso a Destra.
SHIFT (Sinistro) + BARRA SPAZIO Esegue il Reset della Linea di Sorpasso allineandola con quella di Gara.
SHIFT (Sinistro) + CTRL (Sinistro) + BARRA SPAZIO Cancella tutti i Flags dei Nodi.
NUMPAD + Collega il Nodo corrente all'ultimo Nodo.
NUMPAD - Cancella il collegamento tra il Nodo corrente e l'ultimo Nodo.
NUMPAD INVIO Cambia tra i tipi di Priorità in avanti [Racing Line/Pickup Route, etc].
SHIFT (Sinistro) + NUMPAD INVIO Cambia tra i tipi di Priorità all'indietro [Racing Line/Pickup Route, etc].
NUMPAD 0 Definisce quel set di Nodi come quello di partenza (deve essere sulla linea del traguardo).
CTRL Sinistro + F4 Salva le modifiche sull'AI Nodes file (.FAN).

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