Grazie dei complimenti, sono contentissimo che vi piaccia
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L'auto dalla quale ho realizzato il repaint è la Martini Racing Humma, scelta per la migliore organizzazione delle parti di texture presente nel bmp riorganizzate da Kratos (infatti il bmp di Humma è non solo pixellato ma anche abbastanza sconnesso). Per cui, la Martini Racing è la base migliore per realizzare futuri repaint di Humma.
Per migliorare anche la visibilità in gioco ho creato 3 texture di dimensione a matriosca, ovvero con un file .bmo, un .bmp e un .bmq (tecnica che utilizzo ormai per tutti i miei repaint in HD).