Le texture in un solo pixel Questo topic è risolto

In questa sezione potete segnalare tutti gli errori e i problemi che avete con Re-Volt e con tutto quello che gli gira intorno (problemi di editor, creazione auto/piste e quant'altro)

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Linkinf22
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Re: Le texture in un solo pixel

Messaggio da Linkinf22 » mar 29 lug 2008, 14:57

TheFactor... noi te l'abbiamo inviata la macchina, ma è ancora in una spece di beta, pultroppo mi sono accorto che quando si fanno dei salti l'auto tende a "roteare" in avanti, ora me nes to occupando, credo sia un problema in CoM (chi non sa cos'è legga il toturial Parameters.txt) ma non riesco a trovare la posizione giusta del peso!
Ai creatori di piste ed auto potrebbe interessare il progetto MIB, c'è il topic nella sezione "Sviluppo" del forum.


Maximvs
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Re: Le texture in un solo pixel

Messaggio da Maximvs » mar 29 lug 2008, 19:28

Alt se vuoi saper dove si trova il baricentro della macchina ho il peso quello posso dirlo io

Linkinf22
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Re: Le texture in un solo pixel

Messaggio da Linkinf22 » mer 30 lug 2008, 22:14

Abbiamo un problema con il file parameters.txt... innanzitutto quando viene selezionata l'auto che fa vedere l'auto traballa un po', poi è un po' difficilina da controllare, io e Maximvs abbiam pensato all'inerzia ma non sappiamo da dove ricavarla!!!
Ai creatori di piste ed auto potrebbe interessare il progetto MIB, c'è il topic nella sezione "Sviluppo" del forum.


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Piereligio
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Re: Le texture in un solo pixel

Messaggio da Piereligio » ven 1 ago 2008, 11:06

Linkinf22 ha scritto:Abbiamo un problema con il file parameters.txt... innanzitutto quando viene selezionata l'auto che fa vedere l'auto traballa un po', poi è un po' difficilina da controllare, io e Maximvs abbiam pensato all'inerzia ma non sappiamo da dove ricavarla!!!
Ora è tutto a posto, era un problema di sospensioni, gli ho corretto i parametri e glieli ho passati.

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