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da FBV-86 » gio 8 feb 2007, 20:37
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allora, Re-Volt è stato pubblicato nel '99, molti giochi nel 2002 usavano ancora risoluzoni da 256x256 per certe textures, morale: così sono, così te le tieni, mettiamoci l'anima in pace!
A dire il vero quello che ho detto sopra non c'entra nulla col motivo per cui le texture non possono essere ingrandite, semplicemente i modelli di re-volt: auto, pezzi di pista, alberi, palloni, mucche ecc...sono impostati per leggere SOLO le texture da 256x256.
La morale è sempre la stessa, così è, così rimane.