ciao a tutti.
ho un piccolo e fastidiosissimo problemino
nel mappare le auto (di nuovo). questa volta
il problema è che quando seleziono le facce da
rimappare e la zona del bmp, le facce non assumono
quel colore ma restano esattamente come prima.
qualcuno può aiutarmi?
P.S.
tra l'altro questo è il topic n° 200, tondo tondo :lol:
Problemi mappatura auto - parte 2 Questo topic è risolto
Moderatori: Michelangelo, Vas0sky
Problemi mappatura auto - parte 2
Ultima modifica di Kratos il mer 1 dic 2010, 23:21, modificato 1 volta in totale.
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"Non è una questione di cosa puoi o non puoi fare, certe cose vanno fatte e basta" - Lightning, Final Fantasy XIII
Non c'è niente di più cattivo di un buono che diventa cattivo
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Re: Problemi mappatura auto - parte 2
ciao a tutti. volevo informarvi che ho trovato
la possibile soluzione a quel mio vecchio problema e
la posto così da evitare futuri problemi ad altri utenti.
in sostanza alle facce che non prendevano il nuovo
colore bastava fare un "reset UV" sotto il menu
"surface -> mapping -> reset UV" e poi procedere
alla mappatura. per chi ha problemi di mappatura
o semplicemente non sa bene come farla, allego
un link utile a tale scopo (è lo stesso postato
da piereligio in un altro topic,non ricordo quale).
http://freakforspeed.sitesled.com/step5.htm
N.B.
si parla sempre di zmodeler.
ci vediamo.
ciao ciao :lol: :lol:
la possibile soluzione a quel mio vecchio problema e
la posto così da evitare futuri problemi ad altri utenti.
in sostanza alle facce che non prendevano il nuovo
colore bastava fare un "reset UV" sotto il menu
"surface -> mapping -> reset UV" e poi procedere
alla mappatura. per chi ha problemi di mappatura
o semplicemente non sa bene come farla, allego
un link utile a tale scopo (è lo stesso postato
da piereligio in un altro topic,non ricordo quale).
http://freakforspeed.sitesled.com/step5.htm
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ci vediamo.
ciao ciao :lol: :lol:
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