In questa sezione potete segnalare tutti gli errori e i problemi che avete con Re-Volt e con tutto quello che gli gira intorno (problemi di editor, creazione auto/piste e quant'altro)
Moderatori: Michelangelo, Vas0sky
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minibond
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da minibond » lun 4 gen 2010, 20:46
Ciao a tutti!
Ho due problemi:
Ho scaricato da qui i due files contenenti le 4 piste e le 47 auto NASCAR e le ho inserite in Re-Volt;
dopodichè provo quello che ho appena scaricato (avviando Re-Volt in finestra e con l'opzione doublebuffer), ma quando carica una qualsiasi pista, crasha nella schermata del caricamento... Poi ho riprovato senza l'opzione doublebuffer e succede la stessa cosa... qualcuno mi sa dire perchè?
Da quando ho cambiato i suoni di Re-Volt (Motore Muscle e Modificato e NOS in stereo anzichè in mono), quando avvio Re-Volt in finestra, mi dà il seguente errore: "DirectSound3D Hardware Support: Provider could not be initialized -- no 3D voices available" (da un test che ho fatto mi pare che Re-Volt supporti i suoni stereo, ma non ne sono sicuro, visto che ho una cassa rotta

), e quando clicco ok il gioco parte ridotto a icona... Come mai?
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Piereligio
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da Piereligio » lun 4 gen 2010, 20:49
C'è una macchina che potrebbe farti crashare il gioco. E' la macchina che ho scelto io. La Nascar O2, controlla i parametri.
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minibond
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da minibond » lun 4 gen 2010, 21:09
no, l'errore me lo da con tutte le macchine (anche quando uso la Sprinter XL) e con tutte le piste...
Comunque ho provato a toglierla, ma non è successo nulla...
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da TheFactor82 » lun 4 gen 2010, 21:10
Oppure sono troppe auto. Togli quelle che non servono per il torneo.
Se hai scaricato L'ANC Pack non server che controlli l'auto O2, perchè i parametri sono già stati corretti in quel pack.
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10 Settembre 2000: Monza - ITA (F1)
24-25 Aprile 2004: Imola - RSM (F1)
07 Ottobre 2007: Monza - ITA (WTCC)
31 Agosto 2008: Misano - ITA (MOTOGP/250/125)
05-07 Settembre 2008: Spa Francorchamps - BEL (F1)
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minibond
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da minibond » lun 4 gen 2010, 21:23
grazie! ora funziona!
ma qual è il limite massimo per il numero di auto di Re-Volt?
P.S.: comunque io non partecipo al torneo online, anche perchè non so neanche se la mia connessione va bene: ancora non l'ho testata...
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Woozie
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da Woozie » mer 20 gen 2010, 20:59
3. C'è un limite al numero delle auto nuove ?
Sul Faq di Rva abbiamo scoperto che il gioco non supporta più di 100 auto nuove nella directory "cars". Oltre questo numero il gioco infatti comincia a dare dei problemi, e a volte non parte proprio.
Ci ha scritto però Irondog, dicendoci che sul suo Pentium III 1050 Mhz con 256mb Ram il gioco comincia a bloccarsi già con 75 macchine.
Probabilmente il numero 100 era solo simbolico. E poi pensiamo che a seconda del processore, della velocità e della Ram questo numero possa ancora variare.
Per questo motivo abbiamo creato il Re-Volt Garage, disponibile nella sezione Donwloads - Utilità.
Il problema inoltre può essere bypassato tramite il Tmmcc, disponibile sempre nella sezione Donwloads - Utilità.
Copiato fresco fresco dalle F.A.Q. del sito.
Have a very safe and productive day.
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minibond
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da minibond » mer 20 gen 2010, 22:05
Woozie ha scritto:3. C'è un limite al numero delle auto nuove ?
Sul Faq di Rva abbiamo scoperto che il gioco non supporta più di 100 auto nuove nella directory "cars". Oltre questo numero il gioco infatti comincia a dare dei problemi, e a volte non parte proprio.
Ci ha scritto però Irondog, dicendoci che sul suo Pentium III 1050 Mhz con 256mb Ram il gioco comincia a bloccarsi già con 75 macchine.
Probabilmente il numero 100 era solo simbolico. E poi pensiamo che a seconda del processore, della velocità e della Ram questo numero possa ancora variare.
Per questo motivo abbiamo creato il Re-Volt Garage, disponibile nella sezione Donwloads - Utilità.
Il problema inoltre può essere bypassato tramite il Tmmcc, disponibile sempre nella sezione Donwloads - Utilità.
Copiato fresco fresco dalle F.A.Q. del sito.
Ah, già, le FAQ! (Non ricordavo neanche che esistessero...

)
Comunque...
Da quando ho cambiato i suoni di Re-Volt (Motore Muscle e Modificato e NOS in stereo anzichè in mono), quando avvio Re-Volt in finestra, mi dà il seguente errore: "DirectSound3D Hardware Support: Provider could not be initialized -- no 3D voices available" (da un test che ho fatto mi pare che Re-Volt supporti i suoni stereo, ma non ne sono sicuro, visto che ho una cassa rotta

), e quando clicco ok il gioco parte ridotto a icona... Come mai?
ho scoperto che la modifica dei suoni non c'entra niente... Me lo fa anche con il Re-Volt Originale! Voi sapete da cosa dipende (ricordo che mi da il problema quando avvio Re-Volt con l'argomento -window)?
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Michelangelo
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da Michelangelo » mer 20 gen 2010, 22:25
si, anche a me esce quella scritta quando apro revolt in finestra, ma alla fine, se vedi sotto, alla barra delle applicazioni, ti accorgi che revolt sta caricando..
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Piereligio
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da Piereligio » gio 21 gen 2010, 20:43
E' una cosa normalissima e non da nessun problema. Solo che devi preme "ok".

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