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- da tcpma
- mer 11 feb 2009, 13:44
- Forum: Problemi Tecnici
- Argomento: Problema track editor e battle tag
- Risposte: 10
- Visite : 2551
TheFactor82 ha scritto:Non esistono patch per il fallimento dell'Acclaim.
ah bè certo però visto il tanto lavoro fatto da "semplici" giocatori credevo si fosse fatto qualcosa anche in questa direzione

- da tcpma
- mar 10 feb 2009, 21:25
- Forum: Multiplayer
- Argomento: Multiplayer + avversari AI
- Risposte: 1
- Visite : 960
una domanda..in qualche modo è possibile fare una partita on-line con altri amici e avere contemporaneamente in pista gli avversari guidati dal pc? a volte, se non si trovano altri avversari umani, sarebbe bello arrivare a 5-6 auto complessive sfruttando anche il computer
- da tcpma
- mar 10 feb 2009, 15:41
- Forum: Problemi Tecnici
- Argomento: Problema track editor e battle tag
- Risposte: 10
- Visite : 2551
è un peccato perchè ora ho un problema con un altro amico..riusciamo a giocare in 3 alla supermarket battle tag, nelle altre crasha. ha xp sp3 e la versione di revolt già patchat 1207. e anche provando da solo non riesce a giocare... come mai non esistono patch? troppo difficile o non c'è stato inte...
- da tcpma
- lun 9 feb 2009, 20:28
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Mini-Pista
- Risposte: 6
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ahaahha...d'altronde è una sfida..per esempio giocando con le clockwork è davvero un delirio
- da tcpma
- dom 8 feb 2009, 22:24
- Forum: Problemi Tecnici
- Argomento: Problema track editor e battle tag
- Risposte: 10
- Visite : 2551
riguardo la battle tag, avevi ragione..è bastato provarlo dal portatile, che ha Vista, e vanno perfettamente tutte e quattro
sul track editor si parla di xp SP3 ma a questo punto con portatile+Vista c'è una speranza in più
- da tcpma
- dom 8 feb 2009, 22:22
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Mini-Pista
- Risposte: 6
- Visite : 1332
interessante! io ricordo di averne provate tante..però col fossato era più ardua perchè quando venivano piazzate tante macchie d'olio era dura passarla, anche prendendo una rincorda..col dosso invece ricordo di riuscirci, in qualche maniera..sarebbe da provare con una chicane ma ogni tanto mi dà pro...
- da tcpma
- dom 8 feb 2009, 20:46
- Forum: Problemi Tecnici
- Argomento: Problema track editor e battle tag
- Risposte: 10
- Visite : 2551
Ciao a tutti voglio segnalarvi un problema che ha un mio amico, stessa versione di ReVolt che ho io (quella installabile con la patch 1207 già integrata): in pratica quando entra nel track editor e ne esce, il gioco crasha e torna a desktop (a prescindere dal fatto che lo utilizzi creano, esportando...
- da tcpma
- dom 8 feb 2009, 20:43
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Mini-Pista
- Risposte: 6
- Visite : 1332
Una curiosità ..avete mai provato a creare una pista mini ma assai ardua? Io ho fatto così: griglia di partenza, curva a destra, curva a destra, fossato (il più profondo possibile), curva a destra, curva a destra. Mettete un fulmine per ogni pezzo, son giusto sei. Poi settate a 20 i giri, a 12 le aut...
- da tcpma
- dom 8 feb 2009, 20:40
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Scegliere le armi
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grazie della risposta veloce, inizierò allora a guardare il tutorials sul MIG..almeno un minimo dei miei obiettivi riesco a raggiungerli

- da tcpma
- dom 8 feb 2009, 19:02
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: Scegliere le armi
- Risposte: 2
- Visite : 1003
Ciao a tutti, è il mio primo post in questo grande forum su questo grande gioco! Tra tutte le modifiche fatte, auto, piste eccetera...non esiste un modo per poter moddare anche i fulmini? Mi spiego: non si può, per esempio, decidere se in una pista mettere meno o più fulmini, cambiarli di posizioni ...