La ricerca ha trovato 812 risultati
- dom 8 gen 2017, 15:17
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- Argomento: The Floor is Lava (concept di pista)
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Re: The Floor is Lava (concept di pista)
Purtroppo non penso che con l'elicottero funzioni, più che altro perchè mi pare che l'elicottero non abbia le collisioni. l'idea sarebbe quella di tenere la lava fissa e la pista che sale e scende; si tratta di un esperimento quindi anche se graficamente non è bella da vedere non importa, è solo una...
- sab 7 gen 2017, 17:57
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- Argomento: Green Hill Zone progress
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Re: Green Hill Zone progress
This project is still going on... I was done with the graphics, then I thought, why not putting some custom objects? This will slow down the project a bit, but it's totally worth, I have some nice ideas planned for this track. https://s24.postimg.org/fir9zoun5/big_ring.png This picture shows particl...
- sab 7 gen 2017, 13:51
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- Argomento: The Floor is Lava (concept di pista)
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The Floor is Lava (concept di pista)
Ieri mentre lavoravo a Green Hill e mi studiavo gli object, ho notato che le porte di Supermarket utilizzano le collisioni in formato NCP, non HUL: questo vuol dire che le collisioni non sono fatte da "palle" ma sono superfici precise. Quindi, mi è venuto in mente che si potrebbe fare una pista comp...
- gio 1 set 2016, 18:31
- Forum: International Section
- Argomento: Green Hill Zone progress
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Green Hill Zone progress
old videos: EDqIvvADcu8 Zvz7rDyv3cc This thread is a showcase for the progresses of my track: https://s14.postimg.io/ms3fn2l29/Farce_Fields.png Farce fields! Water, waterfalls, springs and even spikes, all of them have a set of farce filelds that make them more interactive. I used many of them, for ...
- gio 1 set 2016, 18:14
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- Argomento: Green Hill Zone!
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Re: Green Hill Zone!
Finalmente ci sono altri progressi; ho finito le farce fields dell'acqua.
Comunque, sposto la discussione sul thread che sto per aprire nella sezione internazionale.
http://www.aliasrvm.altervista.org/phpB ... =13&t=2664
Comunque, sposto la discussione sul thread che sto per aprire nella sezione internazionale.
http://www.aliasrvm.altervista.org/phpB ... =13&t=2664
- gio 21 lug 2016, 8:16
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- Argomento: WIP su RVL
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Re: WIP su RVL
Creerò un thread nuovo in inglese nella sezione internazionale nonappena avrò delle novità sostanziali da mostrare (anche se i lavori sono ricominciati, procedono comunque lentamente, per i soliti vari motivi, ma questa volta sono molto vicino alla fine quindi non preoccupatevi). Al momento sono anc...
- mer 20 lug 2016, 5:29
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- Argomento: WIP su RVL
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Re: WIP su RVL
Sono d'accordo con questa scelta, però io non ho un account RVL... o meglio, sono quasi sicuro di averlo avuto, ma l'ultima volta che ho provato a loggarmi mi ha detto account non esistente, quindi suppongo che sia stato disattivato per inattività o qualcosa del genere. Se le cose stanno così non pe...
- lun 11 lug 2016, 23:43
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- Argomento: Deja vu
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Deja vu
Questo gioco mi sembra orribile (lentissimo, piste anonime, ostacoli fastidiosi), però i riferimenti a Re-Volt sono chiarissimi, dal menu ai suoni 3 2 1 go che sono gli stessi ma invertiti

Non ho parole

- sab 9 lug 2016, 4:03
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- Argomento: Green Hill Zone!
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Re: Green Hill Zone!
Intanto ringrazio tutti di nuovo! (e sono di nuovo su ARM alle 4 di notte lol ) @TheFactor82 & Crescviper Se riesco un tutorial posso provare a farlo... io non ho mai fatto un tutorial finora, ma ci posso provare... prima fatemi finire la pista però XD Stanotte ho sistemato i suoni (ho spostato i su...
- gio 7 lug 2016, 22:09
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- Argomento: Green Hill Zone!
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Re: Green Hill Zone!
come si mettono le texture animate??? :confuso: Ehm... io ho impiegato più di una settimana di studio per capirlo XD Ci sono un paio di tutorial in giro ma non sono per niente chiari, bisogna andare a esperimenti! Comunque, io ci sono riuscito quindi ti posso spiegare come ho fatto e ti posso aiuta...
- gio 7 lug 2016, 13:09
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- Argomento: Ho fatto un sogno...
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Re: Ho fatto un sogno...
Prima cosa... che cavolo ci facevi alle 4 di notte su ARM? ahahahahah lol Finivo di caricare i video della mia pista lol Comunque, in 3DSMax, nelle impostazioni di rendering, c'è una funzione molto bella che si chiama Advanced Lighting: cambiando le impostazioni e applicandola, va a modificare il v...
- gio 7 lug 2016, 4:21
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- Argomento: 24 ore di Re-Volt
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Re: 24 ore di Re-Volt
Questa della skybox rotante è un'idea geniale, se non si può usare per il giorno e la notte per vari motivi, allora si può usare per altre cose, non so, ambientazioni nello spazio, oppure rappresentare un'astronave o un aereo che passa nel cielo, o fare le nuvole in movimento, oppure si potrebbe cre...
- gio 7 lug 2016, 4:11
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- Argomento: Ho fatto un sogno...
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Re: Ho fatto un sogno...
In alcune piste, come Toys in the Hood, o anche alcune custom come Venice, viene usato il trucco del vertex shading che dici tu... però è una cosa molto complicata da gestire, in pratica come giustamente hai già scritto, vengono colorate le facce anzichè i vertici, ma prima ancora viene modellata la...
- gio 7 lug 2016, 3:47
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- Argomento: Green Hill Zone!
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Re: Green Hill Zone!
Questa roba ha un qualcosa di epico... Iko, sei riuscito a trasmettere nostalgia di un gioco che non ho mai giocato attraverso il trailer di una pista neanche finita... GRAZIE :piange: Grazie a te dei complimenti! Spero di riuscire a rilasciare la pista prima possibile, ora il peggio dovrebbe esser...
- gio 7 lug 2016, 1:13
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- Argomento: Green Hill Zone!
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Re: Green Hill Zone!
Scusate il double post ma è necessario purtroppo u.u EDqIvvADcu8 Dai, 5 anni non sono poi così tanti lol EDIT: mi dice che lo schermo intero non è disponibile, conviene guardarlo direttamente su Youtube. Se notate, sono riuscito ad applicare le texture animate sia sulle cascate della pista, sia su q...